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これはデカく描き過ぎて今から修正するラフ
通常衣装はこの角度が一番胸元からヘソにかけての立体感出すのが難しいと思う(当社比)
投稿しました。
Past works from different angles (Low rendering quality)/過去作品の別角度(レンダリング品質低)
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うちのレイアウト簡略図こんな感じなんだけど
角度的にゲージ端からお互いに深淵覗き合えるからたまにふりかえれば見つめられてることある。
普通の呼び鳴きはみえないところだけど本気で来てほしかったり返事だけでもほしいときは覗き込んで呼んでくるからかわいいいくよいますぐかわいい
#東方
#東方Project
#アリス・マーガトロイド
アリスちゃんをリメイクしました!
角度が難しかったけど描いてみると楽しかった🤘
ゆうさんリクエストありがとうございました♪ https://t.co/2nIwjjnrC3
#東方
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#アリス・マーガトロイド
アリスちゃんをリメイクしました!
角度が難しかったけど描いてみると楽しかった🤘
ゆうさんリクエストありがとうございました♪ https://t.co/EcLEoKy7XA
はいはいBOYS&GIRLS! クリスタに最初からある3Dモデルを用いた螺旋階段用ラフの試みだよ! 旋回部分はy軸を20°ずつ回転させてから手作業で位置合わせしているよ。想定としては20cmずつの段差だよ!
パース線と分割を用いた方法より、段差の角度調整がより自然で、描いてて混乱が少なかった。
五歌新刊の見本誌届きました🩵❤️
表紙が見る角度によって色が変わる偏光ペーパーで綺麗です✨
一部漫符の赤い箔押し加工がアクセントになってます♪
今回も綺麗に仕上げてくださった印刷所様に感謝🙏
画集モアレの続き。1枚目2.54ミリ(1/10インチ)間にドットが18個並ぶ隙間を合わせ36、おおよそ360dpiで印刷なのか。そしてシアンの角度が15度。2枚目印刷のモアレ角度が15度。元画像の角度を変えて圧縮保存をかけたり実験したが、どこまで行っても600dpiではカンバスの布目が残ってしまう。う〜む
ナンバープレートとか付けるやつの裏側を何処まで作るか迷う。
角度によって見えるには見えるんだけどあまり見えないし、わざわざ見ないような箇所ですよね…