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いつもの落書きの塗り
①適当に線画を描く
②水彩ツールでレイヤ分けもせず適当にがしがし塗る
③塗りレイヤを複製し、「輪郭抽出」>「Laplacian」にしてモードを乗算にする(水彩境界みたいなやつが出来る)
④一番上のレイヤに好きな色(今回は紫)で雲模様を描画してオーバーレイ
1.キャラレンダー、影合成+ハイライト調整
2.背景レンダー、雲模様1でもや追加(オーバーレイ)+色味調整(ソフトライト)
3.合成
という感じで仕上げてます
photoshopを使った超簡単なRPG風地図の描き方を発見した。
雲模様をかける→レベル補正で白黒がはっきりするように調整→輪郭のトレース→範囲選択をして大陸、海を適当に塗る→適当なレイヤー効果&トリミング→完成!
輪郭のトレースでしきい値を変えれば湖とか等高線とかもできそう!
@nagori2258 「着色とその後」その8
テクスチャを使った絵です。基本的にダイヤモンドみたいな目の粗いテクスチャは、瞳や髪の毛、細かい部分に使います。雲模様は服など広い面積に。
#私の作業工程で1番気になる所って何処ですか
コレの汁ベースの白にPSのフィルタ雲模様を一発かけて、明るさコントラスト色調補正でテクスチャ感をかけてちょっと手直しって感じでもいいかも知れない。(画像貼り忘れてた
なんか好評なので次はフォトショで簡単に作るなんちゃって木目
まず雲模様、そして次に波形でこんなかんじに。
すると画像3枚めになる。
後は焼き込み(リニア)なりお好みのレイヤで下のレイヤと合わせて、影をつければ出来上がり。
@AriaGoo 7:髪の毛のハイライト 天使の輪っか風に描いて大体髪の線で区切ってきます。
8:背景 トラブルがあってまともなの描けませんでしたのでテクスチャぺとぺと貼りました。
9:加工 テクスチャやら雲模様やらオーバーレイ
できたぜいえあ!!!!!色合いおかしいかもしれないとかもう遅い!!!雲模様の和紙風な加工いいな!!!
背景の茶色い花(?)は私のお気に入りの素材。いつもお世話になってます素材作者様....!!!