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現アリスは(うちの子だと)アル、ソフィア、伊吹、光賀、オウガ、ツワイが主に活動してて、ジャマニーもいるけど非戦闘員なのであまり表舞台には立たない。キラツネがボスとしているけど、この人もこの人でじっとしてるのはあまり好きじゃないし、よく怒られる
過去編のキャラである上に当時のマリオJr.達と接点もなく、ましてや非戦闘員であるこの子ですが…
必殺技の設定は自分の中でガッツリあったりします。(全部補助技だけどね)
#タイムズスーパーマリオ #二次創作 #二次オリ
残念賞⑦
前回のイスカ様は⑥の間違いでしたね_(:3」∠)_シャイニング衣装のデフォルトユナ先輩です。非戦闘時なので頭のピカピカは出てませんそういうモノなのかは定かではありませんが…
#ユグレゾ https://t.co/5cRXWDcfdV
66人目ランサーミナ
元はジャングルの救助用だったが鉄虫襲来で槍を持ち戦場に赴く
気さくな性格でティアマトの良き友人
元が非戦闘要員だった事に引け目を感じていたが楽園事件ではマキナの本陣を破るという大金星をあげる
アルバトロスを模した天上の騎士スキンが非常にかっこいい
#黒い砂漠
#AI先生によるファンアート爆誕
#出先投稿
そいや15thGAの「非戦闘特化モード」でのUP忘れてたんでポン。
…いやもう捗る捗る「設定」がw
本体の方(右)、先生の画見ながら修正かけてみよう…w
#黒い砂漠PC https://t.co/JWsd18028W
セントエルモの火に連れていってもらう探索者くんできた!霜月陽一くん(20)、ダメボなし戦闘技能なしの非戦闘員過ぎて動悸がする…電器修理と機械修理、英語が得意なインドア男子だぜせっかくだから可愛くしましたAPP14!本当は16あったんだけどPOWと入れ換えた…眼鏡はその分ということで…?
那琉といい春彦さんといい、非戦闘時と戦闘時で大きく立ち絵が変わるキャラを描く時に、戦闘時の方が横幅広くなる手癖がある。これの何が困るかというと、ココフォリアは横幅基準でコマの大きさが変わるために戦闘差分に変えるとコマがいきなり小さくなりすぎる。