//=time() ?>
衣裳展楽しかったです!やっとオプナナ衣裳近くで見られて嬉しかった🥹キービジュ衣裳刺繍すごかったな〜!アニメイトのムビナナ展示もよかったのでこれから衣裳展行く方メイトも寄ってください♡サンシャイン60通り歩いてたらDFが大音量で流れてたのもめっちゃよかったな〜!
@Kensi_Square 音量はBGMよりもSEの方が大きいですね。ここはやはり調整機能あったほうが嬉しいです。
あと誤字ですが6行目の「修練を積み、場数を踏んだ物」→「修練を積み、場数を踏んだ者」でしょうか。
あと、カーラの取調室から選択肢に戻った時やオープニング後のメッセージ欄に名前が残ったりします。
#nowplaying 48kHz ソシテミンナノ by キタサンブラック (CV. 矢野妃菜喜), サトノダイヤモンド (CV. 立花日菜), サトノクラウン (CV. 鈴代紗弓), シュヴァルグラン (CV. 夏吉ゆうこ), サウンズオブアース (CV. MAKIKO) & ドゥラメンテ (CV. 秋奈) on #onkyo #hfplayer
音量上げろファンファーレだ!
又到了這個時候了
最近天氣漸涼,是棉被怪開始肆虐的季節
請大家注意安全,小心別被棉被怪纏上
上班日早上是意外最常發生的時段,為避免憾事發生
請準備多個音量大的鬧鐘或是一個你老媽。
#あなたにいい推しここにいます
おはシヴ☀️今日は #いい推しの日 ✨️
何でもすぐ実現できる訳じゃないけど、音量/ノイズ/表情管理など、毎秒の思いやりや表現の積み重ねで聴きやすい配信が作られると思ってます🐉
皆の自慢の推しでいる為に頑張るね💪
#おはようVTuber #11月のVTuberフォロー祭り
プレイヤーの周囲をグリッド分けし、川に触れているグリッドの面積分だけ音量を大きくします
今回は左耳の音量が3、右耳の音量が21です
プレイヤーの近くのグリッドの重みを大きくし、遠くのグリッドの重みを小さくすれば、よりリアルな音量バランスになるかも? https://t.co/8SngLnq5eG
初配信では音量ミスにより常に爆音で怒号が飛んでいた そしてガンズガールデビュー後レッドガン総長ミシガンの出撃不可能な日が増えたらしい
#アーマードコア6 #ARMOREDCOREVI https://t.co/2bgHbfsNBj
✨📹動画投稿📹✨
先日の配信で解説した、なぜスチルを見て感動するのか?🧐
なぜスチルで私達はより物語を補完できるのか?🤔を切り抜きました✂️
配信だと見辛かった画面に編集を加えたり、聞き取りづらい箇所を音量調節したり字幕つけたりなどしましたので、一度見た方ももう一度ぜひ✌️ https://t.co/CD9eFEKJ48