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8번까지는 모두 모치즈키 케이님의 일러스트를 모작/트레이싱하신 것에 대한 자료였습니다.
지금부터는 대부분 핀터레스트에서 발견하여 저도 원작자를 알지 못합니다. 🥲
뒤에 맞고 있는 엑스트라의 유사성을 보아 배경으로 붙여 쓰신 듯함, 다른 만화에서 잘라다 붙여놓아 화질이 흐릿한 이펙트들
오조억년전에 레이아웃해놨던걸 바쁜일정에 드디어 완성시킴
애프터이펙트로 효과도 넣고싶은데 기능 1도몰라서… ㅠㅠ 애펙 알려주실 선생님…?🥲
#indie_anime #anime
오늘 종일 잡았는데 끝이 안나네.. 크기를 좀 크게(A4, 350)으로 해도 컴이 버벅거리지 않아서 돈 쓴 보람 느낌
지난번에 그렇게 작업했다가 브러시 한번 긋고 로딩시간 가질 때 진짴ㅋㅋㅋ못해먹겠던ㅋㅋㅋㅋ
디테일 묘사+외곽 라인 다듬기+이펙트 정도만 하면 되는데 오래걸리는 것들만 남았구먼...
오메가 무기 함 봤는데 옹...
이펙 없는 기본 상태가 좀 많이 제 취향이네요.
이펙트는 처음에 하얀색이다가 시간 지나면 보라색으로 변하네요. 두개 색이 번갈아가며 뜸.
스샷은 나이트 한 손 검.
거기에 미형 캐릭터보다는 극화체가 어울리는 빵빵한 근육캐나 노장 캐릭터를 맡고 있어서 불호 의견은 별로 못 봤음
오히려 기본공격->오의 일러스트에서 다른 캐릭터 같은 경우 같은 그림에 이펙트만 추가하는데(예시 에델가르트) 아날로그는 새로 그리기 때문에 박진감이 넘친다
하
불꽃 이펙트가 제일 힘들었어...아직도 잘 모르겟다 불꽃은 어케 애니메이팅해야하는것임??
일단 이 뒤에 게라가 펄쩍하고 오토방구 타는거까지 세컷정도 그려야하긴함
작업자 野蜂-C님의 댓글
👤: 작가님, 행운아 스킨에 꼬리가 있나요 없나요?
野蜂-C님: 아마도 있을 거예요. 설계도에 꼬리가 있었어요. 구체적인 인게임 이펙트가 어떨지는 저도 확실하지 않네요. https://t.co/hIsB6C77KC