いつか時間があれば完成させようと思ってたけど、最近「課題終わった〜」という夢オチを繰り返すぐらい一切時間が取れそうにないので、これで完成とします。一応コミケの2dゲームのキャラとして描いてるんですが、もっと上手いのが描けたら差し替えます
※雑さは仕様です
塗り方のせいか巨乳に見える…

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『勇者ネプテューヌ』
フィリン
CV.たかはし智秋

シルクワァムのトップに君臨する幼女。
クロムに対して特別な想いを持っており、見つけると無我夢中で追いかける。
2Dゲームを愛しており、3Dゲームを絶対悪と主張し国民にその思想を植え付けている。

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夏コミの出し物は制作が間に合えば、
団長さんが2Dゲーム出します。
私は部誌出します。
部誌の内容(暫定):
制作ゲームについての解説等
競技用プログラミングについての何か
阪大名物天津麻婆丼のレシピ
その他

↓背景に初チャレンジしようとして、途中で飽きた図。

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『勇者ネプテューヌ』
今度の舞台は2Dゲームが主体となるゲイムギョウ界!?
海外の職人集団とともに制作中のシリーズ最新作は9/27発売予定です!

▼公式HP
https://t.co/OZ5SzbtYPM

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Live2Dゲームっぽいよね アニメ絵っぽく描いたらゲームっぽくなるのかも

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【イベント】3月3日から、なんと東京スカイツリータウン®にて、オンリーショップ「殺戮の天使 overground」が開催されます!

新規のグッズも目白押し。真田まこと先生のドット絵や原画を使った初の缶バッジやアクストなど、原作の「2Dゲーム」を意識したグッズを並べます!
https://t.co/GURujKN5AO

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2Dゲームを作る時に知っておくと便利な数学とか。
●ラジアン/サイン/コサイン/アークタンジェント/三平方の定理/座標系
なおプログラムから三角関数等を使う時は大体 Math::Sin とか Math.sin 等で使えます。

画像は超ざっくりなので細かいことが気になる人は調べてください。

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深夜廻(しんよまわり)をいつもよりかは真面目に描いてみた。だが下書きは断る。お化け的なモノは適当に線引いてもそれっぽくなるから適当派の私にとっては楽で良いですね。日本一ソフトウェアにはこれからも夜廻のように良質な2Dゲームを作り続けて欲しいものです。

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ついに、自作プログラミング言語「Kuin」の完成版をリリースしました!! https://t.co/1hYAjy6vak KuinのエディタはKuin自身で作っていますので、そのくらいの機能はあります! 現時点では2Dゲームやツール制作に特化してますが、今後は3DやAIや科学技術

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unityで開発中の2Dゲームのモーションが作れるようになったのでまずは歩きを作ってみました。まだまだなれてないのでぎこちないです。

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DirectX11でテクスチャ貼り付けまで行けました。入力、音声出力はすでに組んであるので下手な2Dゲームだったらこのまま作れそう。

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2Dゲームに使えるようなグラフィックを効率的に作る方法を手探り中。ドット絵は憧れるけど個人的に量こなせそうにないので何か他の方法はないかなと。色々動かしたい(どのみち量的に死ぬやつ)

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HTML5の2Dゲームエンジン!! 作ってみたい方はちょっと勉強してみては『Stage.js』 https://t.co/wjZBXZXrl0 |PCあれこれ探索

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今日でなんと20歳!セガサターン(CV:高橋未奈美さん)の誕生日!

バーチャファイターをはじめ3Dポリゴンゲームやサクラ大戦など2Dゲームも傑作揃いだビン!#セハガール https://t.co/kHtUvXpuvM--

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【お仕事情報】9月8日発売「Cocos2d-xスマートフォン2Dゲーム開発講座」にて
表紙のイラストを描きました。よろしくお願い致します!

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SpriteUV Beta - 画像から描画エリアをポリゴン化しUVパッキング!2Dゲームで使用しやすいデータを作成するソフトウェア!現在β版が無料ダウンロード可能! http://t.co/kTWdMPpkaX

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