幻獣④【アルケミックフェアリー】
一定間隔毎に銅貨と銀貨を金貨に変えてくれます。
ゲーム内通貨を稼ぎたいなら同行必須です。

前作はあまりゲーム内通貨の重要性が高くなかったけど、今作はできれば稼いでおくと良い事があるでしょう。

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幻獣③【マグネティックゴーレム】
一定間隔毎に磁力でコインやアイテムを引き寄せてくれます。
こいつがいないと取れないアイテムとかも配置しようかな。

ランゲームではお馴染みの能力ですね。

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幻獣②【カーバンクル】
全ての被ダメを1回だけ無効にしてくれます。(魔法反射はなし)
てか魔法攻撃してくる敵があまりいないし。

ぶっちゃけ前作でこちらの魔法を跳ね返す敵として出す予定が、有効な使い所がなくボツに。
見事味方として復活だよ。

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久しぶりに進捗を。

ランゲームといえばペットということで、今作はオプションとして幻獣をお供に連れて行けます。

幻獣①【ピンクドラゴン】
一定間隔で攻撃をしてくれます。
狙って敵に当てるのは難しいけど、ボス戦では活躍するかも。

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pixivに投稿しました【ドットアニメ】女性ボス覚醒・待機(翼アニメラフ付)→プチ修正済



https://t.co/wamc2DjJIf

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pixivに投稿しました!
【ドットアニメ】【ドットアニメ】女性ボス覚醒・待機(翼アニメラフ付)

https://t.co/wamc2DjJIf

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RT 最初の剛の者です。
それから、ドットを投稿された場合こんな感じで
テスト用のアプリケーションで動作チェックなどもしていきます。

せっかく作ってもらったのだから
そのまま使えるなら使いたいと思いまして。

こっちの判断で若干の手直しを行う場合もあります。
ご了承ください。

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ちょっと色味を落としてみた。

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腕の修正。とりあえずこれでほぼ完成かな。奥の腕は隠れて見えないっちゃみえないけど見せたほうが自然に見えそうだしところどころ違和感のあるところ直さないとな~。64x64でこれって事はマップチップは32x32でいくかの。重金属ガールも64だし自分素材頑張って作ろう。#CF25

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エクステンションのJoystick2objectとControlX使ってるからWinアプリ限定だけどサンプルもできたし自作キーコンフィグシステムをうpしよう。でももう眠いから明日ね。あとはサウンドの繰り返し位置を調べるのが面倒なので楽に調べられるシステム組みたいなぁ。#CF25

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「ラスボスの迷宮」のラスボス
その名も「ラスボス」#CF25

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テストプレーは重ねてきたつもりなのに、この段階で壮絶な勘違いが発覚!!

スマホ用にビルドするとファイン判定は認識してくれないっぽいし、今から敵やコインに別途当り判定つけにゃならんかも。
それか、もうステージの修正をすることはない段階まで行ったら透明部分を削除するか…

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【告知更新】
8/20コミティア121にて
新刊販売いたします!

・オリジナルゲーム/キャラ紹介2
・ゲーム用攻撃エフェクト(ドット/CG)の描き方
・待機モーションのコマ数について

 

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【告知】
8/20コミティア121初出新刊《CALORIC》完成いたしました!

ゲームイラストやエフェクトアニメの描き方、スタッフ寄稿etc.今回もフルカラーにてお送りいたします――!!

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【開発】デザフェス試遊時にもご要望いただいた
「ほふく前進(しゃがみ移動)」
が実装できたので、ドットモーションを描いていきます

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うむ、どこぞの有名な殺し屋を参考にしたかのような構えになったな。やはり狙撃のプロは肩に担がないとな。#CF25

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出てきてすぐに退場するかませ軍はやっぱ必要だなとおもって出すことにしてたけど出演面の割にキャラ数多かったので後悔。砂漠的な配色と思って塗ったけどどこかで見たような感じになった。一般兵は半袖短パンにヘルメットの構成でいくか。#CF25

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HTML5Webゲーム「ドットガチャダンジョン」を公開しました。
https://t.co/8T5qVMeXuL

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そしてこちらがHWAを使わない通常表示。左上がFPS。回転処理が入ると途端にFPSが落ちる。HWA万歳!しかし擬似3Dはゲームにしようとすると意外に難しい

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