昨日の続き。
デジタルものづくりチャンネルを見ながら、mixamoからモーションをDLしてAuto Rig Proで入れ込み。
何度やっても腕が1フレーム目からおかしいのは何故だろう。。

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BlenderのAutoRigProでMixamoのダンスモーションをリターゲットした状態。ARPのリターゲット機能はポーズのキャリブレーションがしっかりしているので特に破綻なく流し込めますね。ただ背骨があんまり湾曲してるとこうはいきません

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Mixamoでのポーズ付けに失敗してやる気がどっかに行ってたんですが重い腰を上げてポーズ付け再開しました。

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mixamoのxbotちゃんでポージング練習

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面白くて勝手に嫁のキャラクター作って遊んでた

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揺れものの自動化なんてしてなかった、いいね?

Mixamoのアニメも消して、ここから再出発(´・ω:;.:...
ボーン自体は入ってるから、明日から背景かな。

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mixamoにぶち込んで屈伸させてみたらできた。

mixamo Control Rigだとちゃんと屈伸できてるから設定さえうまくできれば何とかできるはず。

ボーンの調整とかからなにか技術を覚えられないかな・・・。

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mixamoで遊んでいたら髪のテクスチャはこのままでも良いのではという気がしてきた…(作業逃避)

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More rig testing, trying to get an animation from Mixamo to work on my rig. Results and the jiggly fingers were slightly terrifying

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ぴょんぴょんタマキちゃん🐱
けっこう髪ゆれるようになったー

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mixamoなんどやってもエラー出るんですが関節が繋がってないとダメとかそういう制約があるんでしょうかね。作例のヒトの胴体繋がってないけど…いや繋がってる??

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タマキちゃん動かしてみた
物理演算だいたい分かったけどいろいろ貫通してるの直さなきゃ

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Mixamoのアニメーション再生させたら爆発した/(^o^)\

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今日の自由研究!
UTS2(+拡張)で水彩塗り風リベンジ。

足首コキャってるのは宿題にさせてください……
mixamoのアニメーション細かすぎて修正の心が折れた……

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I can't help how good I am at photographing my mixamo models. Just enjoy the results.

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I used some mixamo animations to test out autorigging, while it worked for the most part, it caused the wrist to look very off (my fault for sculpting it like that tbh).

Live n learn u know 🤷

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