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@HiNOxAether rigifyだとtweak用のボーンのことですかねー?3Dアニメを作る際に普通のボーンだけだとポーズが直線的になってしまって、2Dアニメ的な曲線というか柔らかさのある絵作りができないわけですが、それを補正して丸みを持たせるみたいな役割かなーと思ってます。全然質問の意味が外れてたらすいません。
やっと腕のリグが形になったぞー!
Rigifyの作りを真似て、欲しかった肘とかのひねりを加えたら、偉い面倒な感じになってしまった。
よしよし、どれモデルを表示して・・・ 90度既に捻られている・・・!?orz(オチ)
HumanZbuilderで女性キャラも作成中。素体だけだとちょっとホラーっぽいな。
Blender2.79のRigifyが以前のものと結構違っていたので戸惑っているところ。
Blender2.79のRigifyに動物がいくつか追加されるので、Catを選択したらこれがこーなってこうじゃ!骨のシルエットに沿って雑モデリングしたら猫っぽくなった。すてき。
Blenderで某アニメのモデル作成中。自分で作ったボーンを削除して、チュートリアル( http://t.co/StHq0m1c0H )を参考に、rigifyを身体にあてはめてる途中。あとで服などにウェイト転送する。