今日のマルチ
トーイングカースモールエンジン搭載部
トーイング棒縄跳び
車+機関車
VTOLと変形ロボ

2 14


休憩も必要だよ!といういつもの逆を行く圧力に負けてマルチしてました
すごくたのしかったです。

4 24

後ろが1輪のタイプの3輪自動車を作成。モデルなし。
200km/h近い最高速に、それなりの安定性がある。
カーブをきつく曲がりすぎて横転…はほぼ無い。
中型エンジンを搭載しているが、半分程度にデチューンしてある。燃費もそこそこ。
あまり面白くなくなってしまったなぁ。

1 7


ワクショの日本街がたまたま市電の真横だったので遊んでた

3 13

山小屋、とりあえず完成

2 20


登山したり給油口がつながって大惨事になったり山を整地しに来たり(できないけど)内容が.....濃かった

1 7

信号機の改造に挑戦してみた

0 2

(Stormworks動画を投稿しなくても)私は許そう
だが こいつ(広告チケット)が許すかな!

4 4

アプデでstormworksのゲーム内で使えるモニターの解像度が上がったっぽいけど、これをコックピットの内側に張り付けまくればガンダムとかでよく見る全天周囲モニターの再現が可能になるんだろうか・・・?

3 3

夜を徹しての放水砲テスト:
①圧力が低くてちょろちょろしか出ない時は取水口の容量不足が原因ぽい
②2段加圧しても射程は変わらない(=1段でポンプの能力の上限に達する)っぽい:
液体ポートx6-大ポンプx4並列-ピボットx2直列+(大ポンプ1+砲口1)x2並列 をベースに数を変えてテスト

1 0

この前の車を改良。タイヤが増えて回転数も燃料タンクも増加。
最高速+30km/h…なのだが、一回滑走路を走るだけで燃料を1400Lも
持っていってしまう大食らいに。燃料重くて加速鈍いのでは()

1 5

…ということで、砲塔を追加して装甲車完成!
割と小さくまとまって満足
レースに出られるような性能はしてないけどネ

2 5

低床の路面電車(ぽいもの)を作りたい!…が、ボギーがデカすぎる…
ということで、中央に低床構造を持つ車両ができました。
エンジンを積むスペースが下部に無くなったため、車体後部を思い切ってエンジンルームに。
低床部分とボギー上の客室部分には1㍍にもなる大きな段差があります()

4 12


ティルトウィング機を開発中

1 4

やっと飛行機用パーツが手に入ったのでさっそくプロペラ機試作\(^o^)/
船の作り方だけマスターしてればちゃんと飛ぶ飛行機が一発で作れるのはStormWorksのよくできてるとこだなー。

1 1

どうしてピボットテーブルは90度しか回らないのぉぉ(バンバン
…しかしStormWorksもたいがいな泥沼ゲーだな…まだ初期ドックサイズから抜け出せてないんだぜ…(ヌマヌマ

0 0

Even with its simple visual style, Stormworks manages to be quite a looker sometimes.

0 0