//=time() ?>
CN-anytest_v4がオープンポーズの変わりになるとのことで、難易度の高いポーズをやってみた
(作画資料になってくれるオークの彼氏くん)
CN-anytest_v4なしだと3枚目になる
チェリーピッキングなしこれになるのすごいね!?!?
same setting
left :CN-anytest_v3
right:CN-anytest_v4
As explained in the specification, V3 is more faithful to the original illustration (3d model). https://t.co/ozX8fU6RwP
まって、昨日のやつ(anytest_v4-marged)Comfyでワークフロー作ってやったら精度全然違うんだけど…
A1111の方のやり方まちがってたのかな?
指できてるにゃ🐈️
そういえばリンク。
やり方はこれをCNのモデルに指定してプリプロセッサは何も入れないだけ。
https://t.co/52EcJTfavM
#AIイラスト
極力色合い変えずにAIに書き込みさせるLoRA公開しました!!!
https://t.co/u91nYmBw5P
i2iでデノイズ0.45-0.5。
CN-anytest_v3-50000_am_dim256 [dbecc0f9]:1.0
Katarag_lineartXL-fp16 [ac23a680]:0.25
バケツ塗り絵をi2iに。線画をCN二つにぶち込む感じです。
もしかしてanytest_v3-50000でUnity3Dのイラスト風変換できるよn・・・ぎゃー!!!いやだーー!!!組み分け帽子に驚き屋に振り分けられるーー!!!!!
とりにく「驚き屋はイヤだ驚き屋はイヤだ驚き屋はイヤだ!」
組み分け帽子「アズカバン!!!!」
anytest_v4試してた。
再現性という意味ではめちゃくちゃ良いというわけでもないけどプリプロセッサ考えずに雑に描いたやつそのままいけるのは楽にゃ🐈️
リアルタイム用CNとしていいのでは?
1:手描き元絵
2:anytest_v4-marged_pn_dim256
3:diffusers_xl_canny
4:xinsir_anime-painter-scribble