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1992年の日本産アダルトゲーム「同級生」「マーシャルエイジ」。
この二作のグラフィックは圧倒的にすごいので、これが平均レベルだと言うつもりはありませんが、同じスペックのPCでもやろうと思えばここまでできるわけで…。
というか、当時の日本の二次元CG技術があまりにもすごすぎたのです。
#PC98 https://t.co/B6a1WviPTd
#映画『ゼロ・グラビティ』
https://t.co/t3RFd3QbVT
事故によって宇宙に放り出されてしまった宇宙飛行士の、地球帰還のサバイバルを描いた話。
撮影やCG技術の向上は勿論のこと、シンプルなストーリー展開とセリフ、何よりS・ブロックの演技が宇宙の美と恐怖に臨場感をもたらしている。
傑作。
『ローグ・ワン』のスカリフの戦いって、約40年前じゃ出来なかったCG技術によって惑星に写る太陽の光や雲が繊細に表現されてて、さらに薄暗く泥まみれになるような戦いとは全く違い、明るい中で海の上を進む真っ白なトルーパーやAT-ACTが新鮮な感じがして、SW世界の風景として一番美しい戦いだと思う。
地球少女アルジュナ
ふと思い出し、久し振りに再生。
放送が2001年と、だいぶ時間が経ってますが、
キャッチコピーの、
『今 この星の上に生きる 奇跡』
深いテーマと世界観。
それに、今でも通用するCG技術など、
見ていて飽きません♪
#河森正治 #菅野よう子 #坂本真綾
#地球少女アルジュナ
CGアニメだったらこいつを見な...
「楽園追放-Expelled from Paradise-」
CG技術ヤバめの東映アニメーションと性癖ぶっ壊しのニトロプラスの合作映画だぜ...
@ta_ka270 @9nanachin9 痩せたジェーンでいいんですか?
池戸さん
私の最高の機材と高度のCG技術を駆使してでもこの程度です😭
「モアナと伝説の海」
水の美しさが異次元ですね。空も時々写真かと見紛うほど。モアナの肌の質感なんかも良かったし、CG技術の進化に圧倒されます。結局"敵"はいないという曖昧さはさすがに都合良過ぎでは?とも思うけれど…。これぞ勇気と優しさに溢れた現代のディズニー映画。
現在絶賛募集中の3DCGコンテスト「CGごはん」にINEI富安が審査員として参加いたします。
https://t.co/9yFcOyxcaf…
コンテストの審査基準は
食欲を刺激する表現が実現できているか
3DCG技術を駆使した作品であるかどうか
の2つのみ!
INEIのCGごはん画像はこちら。しかし2Dなので対象外です〜。
「レディ・プレイヤー1」
SF、アクション、ファンタジー全てが楽しめるスピルバーグ監督らしい作品
CG技術がすごくて、とても映像が綺麗なので最初から最後まで興奮して見てしまった。
SF、アクション、ファンタジーが好きな人は絶対楽しめると思うのでぜひ。
『バーチャル・ウォーズ』の頃はCG技術の限界もあり、現実味は求められなかった。だからこそ、一種アニメに近い「表現」が自由に行われていた。しかし『バーチャル・ウォーズ2』になると高度化したCGは表現手段ではなく現実の「再現」に堕していく。さて、貴方はどちらに想像を羽ばたかせるだろうか。
@Charl_e_s_ かわいい!😍
衣装の質感から魔法陣の描き込みに至るまでキュンキュンしてしまいます😍✨
最新のCG技術を駆使したファンタジー映画なのかと思って検索したら、28年も昔の作品で驚いちゃいましたw😂
アクアはアトランティスの保守的な家庭に育った、スーパーシャイな海棲人(マーメイド)。CG技術の研究のため、シアトルへ移ってきました。余暇にはインディーゲームの開発も行っています。
パッケージ版のご予約は、日本語版公式サイトからどうぞ! https://t.co/A0ayjEHCWJ
『E.T.』
月をバックに自転車で浮き上がる有名シーンは、今観ても「うわ~~~」と感動!現在のようなCG技術がなくても十分。むしろ素朴な感じがいい。穏やかなETと、男の子の成長に心温まります。
「小さいとき観たんだよ」って、娘もいつか自分の子どもと一緒に観てほしいな。色褪せない名作です。
ドリームワークス開発のCG技術を使用、映像美楽しめる「ヒックとドラゴン」新写真(コメントあり)
https://t.co/j3zsECfTT2
#ヒックとドラゴン
【プロメア感想】
⚠️微ネタバレ⚠️
昨日プロメア見に行きましたっ👏
CG技術の塊でしたわ、すごい色彩綺麗で音楽も最高でした(色々キマる)
エヴァの影響でスーツ性癖なんですけどまじでバーニッシュの戦闘形態(?)がすぎょい。愛を感じる。
あと、滅殺開墾ビームに全部持ってかれました。