upscaleは時間がかかるので、Twitter眺めたりするにはちょうどいい塩加減かもしれない。
今日はこの辺でおしまい。

ストックたくさんあったけど、もはやHiresせずには挙げられない気持ちになったので、微調整してまた挙げてみようと思います。

最後にPink toneで色付けした一枚

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head shotをHiresFixするとかなり繊細に。
でもこれはHiresする前のが味があるかも?
どっちがお好み?
やはりHiresは服装や背景を活かすべきかな

ちなみに感情値マシマシでHiresすると、何か崩壊してしまうことが判明しましたw
この辺りのさじ加減は経験でごまかす感じかな?


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さっき挙げた縦長セーラー服の画像を、今日実験しているHiresFIXでupscaleしてみました。
同じLatent bicubicです。

髪がまず違いますよね。
服もdetailedかけるよりもわかりやすく綺麗になります。感情もより明確に。どうかな?


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間違い探しみたいだけど、upscalerで結構変わるんだよね。好みはあるかな?
これはLatent bicubic ,Hiresteps:40,strength:0.7
個人的にはしばらくこれでいってみよっか!って感じ

私これまでそのまま挙げてたけど、みなさんHiresしてるのかなって気づいた。繊細さが違うもん。

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ぶるぺんさんのblue_pencil-v6
終わってるマージレシピって言いつつhires耐性が高いのがポイント
なのでディティール増し増し系もシャープな線画系もいけるよ!

1・2枚目と3・4枚目がそれぞれ同プロンプト
1・2枚目はLatent、3・4枚目はSwimIR

1・3枚目がblue_pencil-v6
2・4枚目がblue_pencil-v5b https://t.co/zlUa2xnDUB

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高解像度を出力しようと思って
Hires.fixの設定いじってたら
意図しないブラーが掛かって
逆にいい感じになった。

Denoisingの値をある程度低くするのは
ありかもしれない。

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🐸#stablediffusion🐷memo
もっと可愛くしてほしい→
Hires.fixにチェックをつける
それでもイマイチだったらUpscalerのLetentを違うやつに替えて試してみる
①もと
②パネル(?)スクショ
③結果
(やってることは解像度を倍にしてるらしい)

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5:パソコンとスマホで生成してます。ローカルはなんせ1650というよわよわグラボなのでペパスペ39ドルの民です。hiresはあんまり使わくて1200×1200くらいの間で適当な大きさで作ってます。
プロンプト管理はdiscoの管理用自鯖。検証用に単語やプロンプトをメモメモするのでとても気軽に使えて便利!

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Sat writing some reviews and listening to … I saw them at a local festival and love them! Never really been into country but these 2 are brilliant!

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おひるー
Hires fixの出力が他の人と違うなーと思ったらアップスケーラー設定変えてなかった。
Latent(nearest)
色とび凄いけどだいぶ絵柄よくなった

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なんで私の絵どれもまぶしいん!ってキレ散らかしながらプロンプトをフォトリアルに寄せます
この画風だとノイズ除去は低くしないと化け物になるので0.1

1枚目がhiresなし40、2枚目がhiresなし150
3枚めがhiresあり40、4枚目はhiredあり150

え…あれ…どちらさん…?
シード同じ…?です?よね…?

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無駄に繊細な絵を出すクソ繊細モデルって考えると自分のマージしたモデルだったのでなんとなく繊細そうなプロンプトで繊細そうな絵をだします設定は一緒

1枚目がhiresなし40、2枚目がhiresなし150
3枚めがhiresあり40、4枚目がhiresあり150

奥行きがでて強弱もつけてるかんじかな
ってかまぶしい

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ゲーム部がお休みなので今まで試したことがなかった150step調査をします!
最近ちょくちょく使ってるDPM++ 2S aとLatent神を裏切ってのSwinIR_4xという一応ステップ数高めのほうが絵が綺麗になるのサンプラーとクソ長時間hiresのペアです
高解像度化stepは20でノイズ除去は0.6

この絵のstepは40で1:31

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アニメ風の出力したいときのチェックポイント

・Hires(Latent)かけない!
かけちゃうとセル画っぽさが消えます(かけると1枚目が2枚目に)。
解像度上げたいなら、ESRGANとかなら大丈夫!
・プロンプトに「cel shading, (bold outlines):1.2, flat colors, sharp shadows」あたりを突っ込んでおく。

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The First Tree Awakens in the Universe ::10

Watercolor with splattered ink ::6

Silver ::4

Sapphires ::5

Labradorite ::3

Fluid Geometric ::1

Flora ::8

Ethereal Celestial Nebula ::5

Irid...
by BrandonMc
https://t.co/VI0jkQsXUF

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Tiled VAE適用下で、Hires.fixのUpscale byを4にして長辺2000px以上で出力するとキャラが至近距離にいる場合に瞳を綺麗に描きすぎてしまう問題、そもそもハイレゾを落としてやれば比較的手抜き気味に描くのでは?と思って倍率を2にしてみたらちょっと描き込みがシンプルになった

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higres試してみたけど、これも沼ですね。
Upscaler,Hires steps,Denoising strength…
好みの見つけるの大変そう。

「:o」に「bushy eyebrows」でちょっと困った感じをプラス
「もぅー!なにやってんのよー!」って感じ

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ずっとTwitterにいたのでKindle向けの最適な解像度がわからない……。
1枚目がhires.fixのみ(縦1820)、2枚目がESRGANでiPad 12.9"相当(縦2732)までUpscaleしたもの。
ESRGANは髪の毛が不自然になるから、hires.fixだけでなんとかしたいなぁ。

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←を作るのに約30秒
→を作るのに約7分

DPM++ SDE KarrasとHires. fix入れた途端にハネ上がる
本当だったらSampling Stepsも20じゃなくて40~50位にしたい(体感で当たりが多かった)のだけど、それも時間かかるしなぁという所

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