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Shinobi non grataより、最も多く登場するザコ敵「下忍」。魂斗羅、忍道タイプの、どんどん湧いて、気持ちよく倒されてくれるエネミーです。解像度の割には結構うまく描けたかなと思っています。
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ただいまShinobi non grataのSwitch版がセール中でございます!GWは終わってしまいましたが、この機に如何でしょうか。
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Mgkn kalo non-artist mikirnya, ah tinggal jiplak enak aja 5 menit jadi, mind you, km bs ngebreakdown gradasi warna abu2 dinding di gambar aslinya ke gambar painting km sendiri itu butuh pemahaman soal coloring yg mumpuni.
Shinobi non grataより5-3ボス「如月玄蕃」。白い大狼にしようと思ったんですが、露骨すぎるということで今の形に。特殊仕様が多くてプログラマーにご迷惑をおかけしました。屈折突進攻撃がお気に入り。狼なのでビー◯トキャノン…
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Shinobi non grataより5-1ボス「女郎蜘蛛」。とにかくキモいキャラにしようということで、骨でできた蜘蛛というデザインにいたしました。
当初は脚に攻撃判定があったんですが、全くゲームにならなかったため、現在の形になりました。
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Shinobi non grataより4-4ボス「傀儡漆式」。見た目のアホっぽさに反して、かなり凶悪な攻撃をしてきます。しかも割ともりもり動くので、OSAKANA氏に3Dモデルを作成してもらい、それを元に制作いたしました。その点では、現在開発中のロボゲーの元になったとも言えますね。
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Shinobi non grataより4-3ボス「蟹坊主」。最初期から居るボスキャラで、どこを攻撃していいか判らないというご指摘を受け、お目目(弱点)を追加いたしました。子ガニが登場してドリフト走行する部分はガンフロンティアを参考にいたしました。
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Shinobi non grataより4-2「首なし武者」。グラフィックを過去ボスの流用で…と甘い考えで企画しましたが、大量に描き起こす羽目に…。鎧の中に「忍猿」が潜んでいて、そいつらが鎧を操っているという設定…。
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Shinobi non grataより5-2ボス「顎(アギト)」。これは…斑鳩っぽいことをやりたかったのです…。中でも、ホーミングレーザーを十分に引き付けてから縫うように避ける、という遊びはかなりのお気に入り。シビアですけどギリギリ回避できるように作った…はず…。
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Shinobi non grataより3-4ボス「悟曼蛇」。怒られるんじゃないかと思ったボスですが、まあ、攻略性はだいぶ違うので許してくだされ。蛇の頭ですが角度別に口を開閉するので、メチャクチャ沢山描きました。 https://t.co/lG3Q0BmWrf
Asa Mitaka's (三鷹アサ) feet micros🖤
steamy and non steamy version
Practicing some Painting once again
#Sizetwitter #giantess #巨大娘 #gts (チェンソーマン)
Shinobi non grataより3-1ボス「環 焔之助」。個人的に一番好きなボスです。強制スクロールで足場を乗り継いでウィンクロンと戦う!なんて、自分だったら夜も眠れないくらいワクワクしてしまいます。調整に苦労しましたが、ぜひ刀だけでチャレンジしてみてください。
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Time for my fix-skillissue arc so I can actually grow this account in a non-rng way
Mark my words (╯°□°)╯︵ ┻━┻
Even if I draw chainsaw rev anal beads.