aviutl+PSDtoolkitで瞳を動かそうとしたらこんな構成が一番良いかなって(事前作業量+レイヤー数+動作の軽さ+設定し易さのバランス考慮)
そんな試作品

立ち絵はMtU氏、SDはペテン師氏

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結局PSDToolでチマチマ作業…
YMM3で慣れてるって事もあるし、PSDToolKitはしばらく見送りかな?

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今日の実況者杯後夜祭動画進捗。
昨日リネームしたPSDファイルをPSDtoolkitで出力して表情やお口のきりかえがうまくいくか確認してました。
今日はもう出ないといけないのでここらへんの確認で終わっちゃったな。

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ようやく素材が完成~
を使うつもりなのでPSD形式でファイル作成。
絵はあんまりできないけど頑張ったぞ!

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誰かこの若干修正してpsdtoolkitつかえば目パチはできる個人的に使い道のないナチュラルそらさんの立ち絵psdファイルいる?

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psdtoolkit込みならレイヤー数減ると思ったらそんな事無かった図
足の分解してなくてこれかぁ

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紆余曲折あったけどpsdtoolkit込みで
濃口kiki氏ゆかりんがある程度動くようになった
次の子の作業しよう

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ファイル管理の変更はAVIutlの「PSDTOOLkit」で編集する際に、
フォルダ内のフォルダという下層フォルダが邪魔だったので変更しました。

シークバーでこう、ズバッと変更出来る方法がフォルダまみれだとできないので・・・。

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PSDtoolkitを使ってその場で出力をしています。
普段から何度も買えない部分(アクセや服装)をポーズという名前でまとめて登録しておいて。
残りを調整できるようにする。
管理しきれないから作らなきゃいいじゃん天の邪鬼

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