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(9)その2
ただし、Skirtボーンの原点は公式モデルだとPelvisボーンの末端ではなく、先端に位置しています
原点位置に関してはスカートボーンの動作に影響を与えないとは思いますが、
念のため公式のモデルと合わせておきます
Pelvisボーンの先端位置を選択して押し出し(E)→Zで上方向に伸ばします
自分用のメモです。
Rootボーンのある構造で、VRCのアイトラ?を動かしたい場合、Armatureの子としてEmptyオブジェクトを以下の名前で配置する。
以前やったのにすっかり忘れていたorz
『BISTRO STEAK T-bone』@名駅
T字型の骨つき肉「Tボーンステーキ」をお手頃価格で味わえるお店🥩
900度の高温オーブンで焼き上げるから、外はカリッと中は旨味やコラーゲンが出ておいしくやわらか〜い😍
もちもちのパンに挟んで食べるのもおすすめですよ。
https://t.co/KfB1f7kDJU
#名古屋情報通
#blender質問室
■画像1・2
leftの肩ボーンを動かすとrightのボーンが反対側に動きます
■画像3
rightは動きません(下半身も)
■画像4
下半身のleftボーンはrightが追尾してしまいます
ウェイトは左右対称で、大きくおかしいところはありません
左右バラバラに動かすにはどうしたら良いですか?
だいぶ遅くなりましたが、12/4はE.T.の日だったらしいので、いいTボーンステーキを食べるのり子と翼を描きました。 翼「Pさぁん、ステーキ奢って欲しいなぁ…ダメぇ?♡」のり子「あっ!アタシもっ!アタシも食べたい!」???「わっほーい!!おかわりもありますよー!」#ミリシタ
暑い夏を乗りきるため、今日はワイルドに、Tボーンステーキを食べちゃうよ(`・ω・´) 心なしか表情もドヤ顔に! #金曜日は焼肉DAY