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狩衣の生地の硬さと布量の多さによる腕周りのでっかいシルエット好きすぎるんだけどこれVRCで表現するのどうしたらいいかな いつか作りたいリストのこの子、単眼以上にそっちが難しそう
昨日エイプリルフールだったから私のアイコンが絵にすり替わってても気付く人とかいるのだろうかとミニおせっかい演出かましたけど昼頃にやったレミニのps2フィルターの写真の方がよすぎてすぐそっちに変えられたというね…
似ないな。一番描くの苦手だ〜〜難しい〜〜。旭の立ち絵って厳格さが全面に出ているからなぁ。そっちに引っ張られすぎてるのかな。結構喜怒哀楽はっきりしてる表情豊かな人だもんね……。
細めのアーモンド型という認識で描いてるけど、もっとツリ目?でも夢はじ立ち絵ってツリ目の感じしないし……。
#今月描いた絵を晒そう
今月上旬はイベント海域そっちのけでヴァーディクトタイム(鎮守府FSD2の新刊)の原稿を描いていました
チャックさんの書いたお話でいつか漫画を描きたい!という数年越しの野望がかなったのでものすごくうれしかった!
伏字をどう処理するか考えるのが一番楽しかったです
#8810の創作語り
果苗さんは良識のあるマッドサイエンティストという言葉が近いかなと思う。
エネルギー工学とかそっち系らしいけど(核融合炉実験艦の炉を設計・アビリティブースター発明・シールド発生装置etc)。
十数年前の自分絵の黒歴史フォルダ開いたら、描く量少なく上手くならんかったけど、楽しんで描いてたなと懐かしい気持ち。
自分絵の松下一郎と佐藤なんか描いてた。
画風をバッサリ捨てて始めた同人活動も気づくとそっちの方が長くなってきた。
それでも理想の絵が描けんまま時間だけ流れるのは早い。
「DUST」版バイアラン立ち絵はあと少し…背面図も描き始めてるけどそっちは頭が見えないからほぼバイアラン。
一枚絵のほうが時間かかりそうだから今月中にラフをちょっとでも進めておきたい。