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暇すぎてウディタ触りだしたけど
結局動かすのめんどくて
キャラとストーリー案だけ先走る
やっぱフリーゲームに使う時は
線太めに描きますよね
#絵描きさんと繫がりたい
REFMAPさんのサイト、意外と知られていない感があるので推す。https://t.co/QpvjNNZLVd
高クオリティな48サイズ素材が“無料配布で”随時更新されているし、FSMコミュニティサイト時代のツクール200X・VX規格素材も無料配布しててウディタはじめ他ツールでも使用可だからな!な!!!
【モンスター素材更新!】Enty(https://t.co/c7reghaays)、Ci-en(https://t.co/QD6rEPJLFl)、フロントビュー、サイドビュー完備。影なし原寸大もあります。アナログゲームやアプリ、商用にも使用可。連絡不要。#RPGMaker #ウディタ #unity #ゲーム素材 #material #イラスト素材
#冬の創作クラスタフォロー祭り
#今年が終わる前にフォロワーさんのフォロワーさんと繋がりたいのでフォロワーさんRTお願いします
#絵描きさんと繋がりたい
最近絵を描けてないファンタジー好き絵描きです。
ゲーム作りたくてウディタ勉強中💪
※右上左下の立ち絵は依頼で描かせて頂いたものです
来年の予定更新
ローグライクウディタ開発
ゲーム制作のお手伝い
現在UI・デバックのお手伝いの予定有り
主にお手伝いできること
マップチップ・キャラチップ・UI・ウディタのコモン・ドット絵・ゲームのデバック・簡単なPVや動画制作など
無償のみ・交流のある方を優先してお手伝いしております♪
【マップチップの作り方④】
#ウディタ の40×40で製作しているので、土台のサイズは320(横マス8つ)×40の倍数(縦のマスの数分)で用意します。レイヤー機能のあるソフトを使うのをお勧めします。画像のように、下地にマスを敷き詰め、オブジェクトの位置を決めながら配置します。
【マップチップの作り方②】
大事なポイント!うっかり作り始めてしまったあなた!(私だ!) #ウディタ のマップチップは、1マスのサイズが何パターンかあり、サイズが固定されています。今回作成するのは、1マス40×40のもの。
画像のように1マス分とイラストを比較しながら作るのがおすすめ!
新しい記事を投稿しました!
「終末にさよならを、君に救済を。」のネタバレあり感想です!
前作をプレイしていなくても楽しめるのがイイですね!
#ウディタ #フリーゲーム #インディゲーム
https://t.co/VJ4ll0FJIc
雛人形に詳しい人なら一瞬で終わる謎解きなのに、アホみたいな長い時間を費やしてひな壇描いてます。
ゲームが完成したらぜひじっくり見てあげて下さい。
……いや、服装とかおかしいんでやっぱりさらっと流してください。
#ホラーゲーム_禍月の夜
#ウディタ #フリーゲーム
ということで!
ウディタの練習用に作っていたNAOの森、大体やりたいことが出来たので、ここで一度まとめました。
ゲームとして遊べるものではありませんが、NAOさんを操作して、マップをうろうろすることは出来ます。
内輪用に作った物なので、ゲームデーターが欲しい方はDMでご連絡ください🍚!
#12月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ
ウディタを使ったゲーム制作をしています。イラスト、シナリオ、製作、すべて担当。イケメンとショタを描くのが好きですが、フォロワーさんをどう〇つの森風に描くのがメインになりつつあります。
交流は狭いです。構ってくれる人を大事にします🍚