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12/26 は幻創の塔の試遊会コラボ!
ぎりぎりまで参加者募集中!
で、幻創の塔ってなんぞというと、ウルフRPGエディターで作りましたターン制コマンドバトルRPGとなります。
此度リメイクしましたので、宣伝も兼ねて遊んでもらおうという企画ですね。
#幻創の塔
https://t.co/URVY6wS5j1
#東方 #東方Project #Touhou #RAVE #テンコマンドメンツ #魂魄妖夢 #2Pカラー #クロスオーバー #Crossover
「あなたを封印します。」
#メガニケ
#NIKKE
#NIKKEクリスマスデート
ギロチン・デ・メフィスト様を
コマンドセンターにお招きし
片翼の魔王と聖夜にまつわる伝説を
こたつで拝聴します
'94
通常技をキャンセルしてコマンド投げで連続技
というのはSNK格ゲーの中ではKOF '94が初めてだと思います
不思議だったのは、「謎の投げ待機時間」の存在です
1Pは2フレーム、2Pは1フレーム待ちます
これは最近解明できたのですが、「投げ無敵」のせいです
#KOF
当たり前の様に紹介されていた
looking down(見下ろす)
コマンドですが、これまで全く効かないので余り使ってなかったんですが、ほぼ先頭において目いっぱい強調掛ければ下を向いてくれることが判明
他の要素と複合した途端崩れることが多いながら、TSにおいては自分の身体を見下ろす仕草は必須
ついでだけど、ずいぶん前に即興で描いた #池田彩 さんの似顔絵。
pixivにもUPしたけど、その日付によると2018年の暮れに描いたらしい。<まる4年前か🙃
まあ、Twitter内にも残ってるはずなんだけど、検索して出すのコマンド調べなきゃならんので、pixivから取ってきた😅
先日Novel AIってので遊んでみて
「船の画像から美少女を生成する」
って機能にワクワクして、⇐の画像+「girl」というコマンドで生成されたのが⇒です。AIってすごいですね。
【朗報】
本家MidjourneyでもNijijourneyとコラボした新モデルを「--niji」コマンドで使用可能になる。
←ミドジャ
ニジジャ→
#Midjourney #Nijijourney #AIart
①1Pの投げ
通常投げ、コマンド投げ関係なく、1フレーム目に投げ判定展開と同時に掴みモーションが出ます
2つの投げの差('94もほぼ同じ)
・投げ判定の範囲(コマンド投げの方が広い)
・ボタン入力待機時間(必殺技より通常技が4フレーム遅れる)
仮面ライダーギーツ コマンドフォームジェットモード
登場作品:仮面ライダーギーツ
変身アイテム:デザイアドライバー、コマンドツインバックル
変身者:浮世英寿
ギーツがコマンドツインバックルを使用した姿。
高高度からの急降下により破壊力を高めた超重量級キックを放つ。
演:簡秀吉
SA:中田裕士