レイチェル進捗。髪のトポロジー調整してラインになるべくノイズが出ないようにとかUV調整とかセルシェーダのゾーンマッピング変えたとかライティング変えたとか。
シェーディングの関係か、顔がちょっと想定より丸みを帯びて見えるなー。

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シェーディング舐めてた…実は今日初めてフェイスラインのシェーディングやってみたんですけど…自分の顔実物を鏡を通して目の前にしているにもかかわらず!いつもよりお顔小さくなっている…😳!!!
1,2トーン低めの色を軽〜く乗せるだけで超絶簡単なので明日から毎日やる😍💓(拾い画)

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んー、下塗り段階だと割と綺麗なんだけどねー。
ここからシェーディングしていくと台無しになる可能性……。

まあ頑張ろう。とりあえず今日は寝ます。オヤスミナサイ

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にけさん、お誕生日お目でとございます!!ごめんなさい、今日はにけさんの誕生日知らなかったから、もう時間がないの!!もうすぐ11時から、シェーディングを画なら、もう明日から。頑張ってねー!!!

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KeyShotの線画レンダリングがいい感じなので、パラメーターを変え何種類かレンダしたものと通常のシェーディングとをPhotoshopで合成。#ZBrush

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地形やキャラが揃ってきて大分雰囲気がよくなりましたね! 調子に乗って思い切り光を青くしたら、なんだかPS2以前を思い出すシェーディングが懐かしいです・・。

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【雑誌掲載商品】#セブンティーン 7月号「#韓国の女のコNEWS」にて、
◆ミシャ M クッション ファンデーション(モイスチャー)◆ミシャ カラービーム シェーディング BR01が紹介されました~♡

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デフォルトのシェーディングは赤茶のMatcapがお気に入り。
地味な背景に暖色でオブジェクトを判別しやすく、しかし主張し過ぎないこの塩梅がよい

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ミラクルガールズフェスティバルのモデル良いねぇ
使ってるトゥーンシェーディングが綺麗なシェーディングしてるってかモデリングした人のレベル高いわ書き込みがイイね殆ど絵みたいなもん
流石セガ

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過去BOSSイベントバナー集①

1.フレイムキマイラ
2.レイ&シェーディ
3.雪嵐(氷魔将 雪嵐)
4.ピリム(未知なる侵略者ピリム)

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https://t.co/8xgX7iGANm ここ見つつ、ブリンシェーディングを平行光源から点光源にしてみた

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 手前味噌ですが、先ほどのスタジオライトっぽいIBLで、自分が配布してるシェーダーを使うとかなり明瞭なシェーディングが得られると思います。https://t.co/jpako0cfpK

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フェイクさん造形完成。RIGも入れたので、残りはレンダーパス、シェーディングセット完成目指す。#softimage

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CGWORLD 2015年11月号 vol.207 - 多様化するセルシェーディング表現!秋のアニメCG特集!2015年10月10日発売!| 3D人 http://t.co/VO5imBmvrv

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シェーディング無し(MMDでいうTOON無し?)で見るとウチの子、意外とちゃんとライナーじゃね?ってなった。

やっぱり髪の毛直すかなー。テクスチャーじゃごまかせなかったから単一色にしたらやっぱり変だったから。

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akeytsu使ってみました。そして、早速ユニティちゃんをインポートw
スキニング済みのFBXもインポートできました。
ただし、シェーディングすると真っ黒(´・ω・`) テクスチャが同じ階層にないとダメとかだろうか?

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どらげない。パーツは3DCGで当たりとってレタッチ。其処から導き出される答えは、ノンフォトリアルスティックに必要なのはライティングではなく…シェーディング!

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先輩マジやばいっす
Shade15のシェーディングライトに
カラーバリエーションが追加されて見やすくなってます。

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そういえば、髪色こんな感じになってます!
箱学、福ちゃんメイク練習してたから光で飛んでて分からないと思うけど、本当はものっそいシェーディングと眉毛www

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そいえばこの絵、早書きの塗り方で塗っているんだけど、パーツごとに下塗りしてからこんな感じで影を塗って乗算で重ねてる。肌影だけピンクにするのがポイントですねぃ(3Dのトゥーンシェーディングっぽいね)

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