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新作進捗。 最近悩んでたローポリのモデリングがわずかに理解できた。 #ZBrushCore
襟立てにしてみたけどこっちのほうがいいな(画像はローポリ版)
ローポリ好き☺️ FF7は初めてはまったゲーム🎮
房バラバラだった髪の毛を一つのまとめるために 裏側削除とローポリ化を進めている。 思った以上に手間かかる。
#VRoid ローポリだとこういう横顔の起伏は難しいかしら? リアル寄りな鼻、唇までの起伏がある形 鼻の高さの始まり位置も調整できると嬉しい
ローポリ四糸乃できました😃(頂点4469, △7620, UVx1) 結構削減の余地があるので気が向いたら△5kにして憧れのあのタグデビューを・・・
3dcoatでローポリ作るやつ実演録画中なう ヘッドだけで1時間半くらいかかるから普通にポリゴンモデラでやればいいじゃんって話に感じなくもない #3dcoat
ローポリ終わったし仕上げ前にポーズ取らせたかったけど全く考えていなかったのでとりあえず棺桶用意するマン
ローポリおてて びふぉーものせとくマン
どうせあまり映らないだろうと決め込んでややローポリにした
ZModelerフル活用でできるだけローポリで、大体分かってきた
ローポリ仏
ローポリ×ジオメトリック×髑髏=コレ。
おまけのローポリ素体でもこの機能はつけなきゃ(使命感) 結局△3098ポリまでしか落とせなかったけど、考えてみれば服に隠れる部分のポリゴンとかローポリなら捨てるよね。 ここまで削ってれば髪と服いれても5000以内のモデル作るベースとしては使えるだろうってことで今回はここでfix。
ローポリ足場できた
ローポリの子 ポリ不足でどんどんデザインが変わっていく...
ローポリの子めちゃめちゃかわいい~似ない~
ローポリ難しい 今△2,606
ローポリのポリ子です。次です
ローポリ用設定画