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不自然に見えにくくなる首と肩を描く方法と考え方💫

自然でかっこ良い首肩周りについてご紹介🙆
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資料画像4
後ろ髪の尻尾はゲームの仕様上少し不自然な浮き方をしているので、これらのイラストのように描きやすいようにしていただいて大丈夫です。
(結ってはいません。一部分が長い感じです)

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石膏デッサンって僕は単純に「人体デッサン」だと思っているのですが、石膏像を人の形をした「物体」だと思ってしか描いていない人が多いなと感じています。
人間のバランスに不自然さはないし、ギクシャクした動きをすることもない。そういう観点で考えればより自然に描けると思います。
小川原

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お餅屋さんとのコラボ企画の商品が狐星の家に届きました~!
スイーツ大福めっちゃ美味しそう、はやく食べたいんだけど食べていいか?あ、ダメか。
今週末の配信は食レポするぞ~~!
あれ、スケジュール表に不自然な「???」がありますねぇ?


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手が出現した一枚をもう一度読み込ませたが、元より不自然になった…元絵の白背景を反映してた白い花がピンクに変わり始めた

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【朝活がない歌】

繰り返してく毎日に少し
物足りなさを感じながら
不自然な時代のせいだよと
先回りして諦めてた

今日がとても悲しくて
明日もしも泣いていても
そんな日々もあったねと
笑える日が来るだろう

幾度巡り巡りゆく
限りある季節の中に
僕らは今生きていて
そして何を見つけるだろう

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お呼び出し失礼!

塗ってみたぁ!!髪の毛のふわふわ感とかリアル感っていうのかな自分はカクカクになっちゃったり不自然な感じになっちゃうから塗ってて凄いなぁって思ったわ…😇😇

可愛くって塗るのがめっちゃ楽しかった〜〜〜🙌💞

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え、てかマップの黒塗り気づかなかった。こんなんモロやん。カロスと地続きですやん。
公式のイラストの方でも、不自然に雲かかってるし。えーーーードキドキしてきた

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「でも局長さんって見つからなかったんですよね? 」
「確かに救助部隊が見つけれなかったのは事実です。しかし、このタイミングなのは不自然です‼️」
「理由はどうあれ、見つかった以上探さないといけませんよね?そういう依頼ですし…それに…」

武器を構える

「見つけたら追加報酬貰えますし❗」

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試作2号君!まだ全然途中なんだけど、今度こそ髪の毛をちゃんとパーツ分けして不自然な斜めの顔から卒業したい。

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とりあえずナンジャモちゃん完成
なんか塗り方が厚塗りっぽいとことアニメ塗りっぽい所とあって不自然😵
でもかわいい!!!からヨシ‼️✌️

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12月6日は、愛でて癒され感謝したい ~💗
てコトで、ウチのおねえさん・愛花さん~💗

描きながら「頭がこの向きでもポニテが全部右肩の向こうへいっちゃうのは不自然じゃない?」とも思ったのですが、不自然さを直すよりもおしりを取りましたw

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3枚目の修正、考察。
目の描き込みを増やす、左手の不自然な点を修正、見せたかった部分の太ももを少し強調、輪郭を少し修正、胸の位置を変更、髪の毛の加筆。
間違い探しレベルかもしれませんがこの違いが良い絵を生み出す!
   

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またAIイラストメーカーの絵を載せてすみませんが私の絵を好みな感じに変換してくれてありがたい(不自然すぎるところは加筆して直してる)

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仲間の編成とか戦闘周りは細かく作られてそう!属性反響バフが大きいのか☆5引いてもサブ行きに^^;

☆アップは結構キツい、数が必要なやつ…

あ、あとついでにスカートの中はだいぶ不自然でした笑

ダンジョン挑戦などバトルコンテンツ多数、ロード画面もバトルシーン…強さや戦闘が求められる感じ

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ありがとうございます😆👍元は全くギリギリではなく、むしろ丸出しでした😑やはり取って付けた様な「隠し竹」はイマイチと感じます。直してますが…色々無駄が多く、右腕も不自然🧐

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アイビスだと、よく平筆(ライン)と平筆(リアル)+スパッタリングを使ってる。
簡単に迫力と流れができる。動きを止めたり動かしたりできる。
点描だと均一すぎて不自然になる。
素材(地面、木材)を描く時もスパッタリングを部分的にぼかしたりしてる。

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這張也是分了兩層來算
後面兩張都是前一張算出來的
第一張背景塗鴉的感覺有保留到
但人物變成仔細畫了ww
再用這張算下去好像出了不得了的東西!!
塗鴉的紋路變成高樓大廈了
彩虹側是變成了尾巴跟道路@@
第三張有多了一隻殘肢ww
彩虹的地方被擋住會造成連接不自然
這個似是共通問題
天馬行空的構圖好厲害

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