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ケッペンちゃんシリーズ第17
海岸地形編
・砂浜海岸
砂州や砂嘴など沿岸流によって形成された砂浜地形
・陸繋島
砂州などによって陸続きになった島
・離水海岸
海面低下などにより海底が陸化したもの
・沈水海岸
海面上昇などによって沈んだ地形
#ケッペンちゃん
@fate_prototypeB アルトリアだけが異例なのは、島国だから、という地形だけでなく、元々ケルト人が蛇=竜を信仰していた名残りとも解釈出来そうですね。
ケルヌンはクロウ・クルワッハと関連ある説や、ルー=クロウ・クルワッハ説があるとか。
タニキに尻尾があるのは、この俗説を採用したのかと思いましたよ
@gFGG8ozccpgSk3Q @lambdakyun カーンルイア滅んだ500年前だと新モンドはすでにあった。貴族時代も周りには水があった。
この地形は言い伝えではバルバトスが作ったらしい…。デカラビアンに勝ってモンドを移す時にバルバトスが山を削ったと私は解釈してました。
今気がついたけど、天地を創る!?!?バルバトスが!?えっ!?
@cuticletail 天獄篇は最初からハードですからね……OG2クラスの難易度でしたが私は手ごたえあって楽しかった。
ロブスターはコイツですね。
海特化型。
気力150で愛が強制発動する上、素でガード見切り底力地形利用があるんで強化すれば意外と…
テッサのダーナと海の女王決定戦やってたの面白かったw
トーマ使った星4炎キャラでの淑女戦
前半は即殺で繭もゴリ押し可能
後半は時間こそかかるものの継続シールドで地形ダメ無視できるので普通に攻略手段としてありなのでは
twitterに収まりきらないので動画は抜粋
全編はこちら↓
https://t.co/OkvNR1Gm11
基礎チップセットだけで作るマップシリーズ
地面にひび割れのある地形
#pixelart #ドット絵 #RPGツクールMV #エレマスタ
日めくりFEワールド、10/29はカミラ!
「お姉ちゃん」というよりは「お姉様」という雰囲気。味方でいてくれるときはとても慈愛に満ちたお姉様なんだけど、敵に回すとそれはもう恐ろしい……
飛行系の魔法職って当時はまだ珍しかったな。地形関係なく飛んでって魔法をぶっ放せるのは強い😇
比較がしたかったんでまどいの水源の東側に大水源の地形を書き起こしてみました
2の世界になってから全体的にエリアが狭まってて、ドドロの卵ゾーンは鉄パイプの東側に行くと跡地に行けるっぽい
由良要塞友ケ島砲台群の赤色立体地図と詳細等高線図です。
凄いッ!!
砲台本体の正確な形状に加えて、俯角射界確保のため、周辺地形にかなり手を加えている事が一目瞭然です。
赤色立体地図を細かく見ると、どうやら本土決戦用に作った地下壕の開口部じゃないかと思われるものもあちこちにあります。
最新のSS21w43aにて、古いワールドを新しいバージョンで読み込んだ際に生成される壁のようなもの(いわゆるバージョンの壁)が無くなって地形がスムーズに生成されるようになったとのことで、試してみたらこうなりました。今後はバージョンの壁ではなく、バージョンの境目か境界線と呼ばれそうですね。
①高架下。阪急三宮の高架下とモトコーを頭の中で混ぜてます。昔、家が西元町、職場が三ノ宮だったので、よく高架下を歩いて帰っていた ②看板の電話番号が神戸の市外局番/2枚目:③ポスターの柄はなんとなく旧パイ山風 ④酒瓶の絵柄は神戸港の第1突堤-第4突堤の地形の形
10月26日は正岡子規が「柿くへば 鐘がなるなり 法隆寺」を詠んだ #柿の日。地理院地図より①標準地図②色別標高図③空中写真2008④空中写真1945-50。丘陵から扇状地性の地形が広がり、条里の跡もよく分かります。北西の山はかつて耕地利用でしょうか。「地図よめば 土地みえるなり 法隆寺」。ぼーん。
手記コンプリちたー😭✨✨
めちゃ地形のお勉強なったわん‼️
木彫り、1個置けないんだね、、、可愛そ🥺💦
さてさてさーて、犠牲者は誰でしょう🤔❓ww
#モンハンライズ
#手記集めコンプ
#モンハンしてる人と繋がりたい
@Re64772963 サザリノチャン♪thanks
同志様万歳
其よね
画がもう
生き生きとしてるんよなぁ
この疾走感有バトルは
流石のボンズ様々やな~と
見ていて清々しさすら覚えたり
ンダネ
ミロスの歴史
社会背景故の
あの地形やしな
lastの溶岩と街含め
そこ生かしてくれたのもまた
嬉しかったわな