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2) 선풍곤
(아랑1의 경우 다른 기술)
아랑2~SP의 경우 얼굴과 봉의 도트 그래픽이 아랑1과 비슷합니다
(얼굴은 리얼 바웃2까지 거의 안 바뀜)
KOF에서는 봉의 잔상 표현을 거의 안 쓰네요
리얼 바웃에서는 2바퀴가 1세트(손 모양)
준비 동작 때 봉의 회전축이 이동
KOF 13은 회전 방향이 반대
@Jee3a3 흑ㄱ흑..근데 사실 연구원만 데리고 나가는 루트 정했어도 왠지 크리처 0이 도와달라고했잖아 하고 뛰쳐나오는 뭔가를 상상했는데 의외로 순탄히 마무리가 된 것이에요.. (곰곰) 하... 이와중에도 필리스 전투불능된거 루크가 들쳐매고 나오는 상상 (혹은 그반대_) 하고 아임파인 웃음 짓는중
이 장면(20화)에서 지우스의 손가락이 가리키는 방향은 확실하게 한쪽으로 치우쳐 있었고 와론은 그 반대쪽에 혼자 떨어져 있었던 것이 갈수록 다시 보이는 것임. https://t.co/QFsgR8VVcF
반대로 파워MAX시에는 연속기 성립이 안 되는 경우가 많은데, 신룡천무각의 경우 일부 캐릭터에 한해 연속기가 성립됩니다
항상 성공하지는 않습니다(이오리, 김갑환, 빌리, 사이슈로 성공함)
공격 판정 2프레임째에 아슬아슬하게 들어갑니다
이오리의 경우 1도트 차이!
개인차가 생각보다 많네요
반대로 높이 뛰었을 때의 활용법
료의 용호난무로 뚫을 수 있는 기술
②료의 원거리 강펀치를 '높이가 높은 상태'일 때 뚫을 수 있음
높이가 낮을 때는 얻어맞습니다
↓좋은 예와 나쁜 예
Picrewの「이게되네」でつくったよ! https://t.co/ywkT3iu2RY #Picrew #이게되네
플래닛씨로 가게된다면 외형은 대충 이런느낌일듯
...
시데랄이랑 눈색반전된거빼곤 거의 비슷한데 표정이나 분위기가 정반대로 되게 괴리감느껴진다
daily_drawing 0306
FEWK; AD 0083 [자야 모디]
특수입자광분출과의 루키이자 이론물리학자였던 자야 모디는 ‘오브젝트’를 연구하면서 완전히 몰두하게 되었다. 이후 샤미르의 도움을 받아 자신의 ‘특성화이론’을 정립하게 되고 반대로 샤미르의 ‘차원균열인자이론’에도 영향을 주었다.
#FEWK;AD