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UV展開おわった~~~~~~~~~!!!!!ようやくモーフ入れるよやったねセブルス!!(*ノノ)

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そして、こちらのステッカーもよろしくお願いします。
屋外向け対水&対UV素材製。5×10cmで1枚300円、2枚で500円です。
2日目東ミ-44b たちあがり重視。か3日目東S-35b 山海豚厨房へ。

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4X4 Vinyl sticker w UV coating - gift with C88 book and Preorders for LITTLE BY LITTLE doujin for Katsu's Aug BD!

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動画で色々潰れちゃってるのでエディタ上の画像も。テクスチャテスト時から変えましたがもうちょっと頑張りたい。UV展開できるようにしたいなぁ

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アオリちゃんモデリングはとりあえず完了。これから苦手なUV展開の作業が始まる(;´Д`)

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【商品紹介 UVミラー編 3/3】
流星隊は戦隊ヒーローらしく元気に、Ra*bitsはほわほわ可愛く♪、2winkはテクノに合わせた幾何学模様、そして紅月は和風かつ大人らしいデザインを目指しました!

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【商品紹介 UVミラー編 2/3】
Trickstarはユニットロゴに合わせて、fineはラグジュアリー(皇帝ですから!)に、UNDEADは少しダークで大人な感じ、そしてKnightsは騎士らしく高貴なデザインに☆

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服に Seam いれて自動 UV 展開してやると、ほとんど歪みなく平面に展開できちゃうのね。洋服の作りってよく考えられてるんだなー、って 3DCG をやって気付かされるっていうね。

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Zbrushリトポで90万を1.4万ポリに下げる>objでMayaへ運びUV展開>Zbrushポリペイントやカラーを焼きつけてtex作成>Mayaでローポリに貼ってみる~とこで時間切れです。サイレントヒル系なままですが今日は終了です。

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ワルターは拳で戦うから武器ないし、今回UVモーフもなくて寂しかったから、カカシさん作ってた。
頂点多い。
ワルターやフェニモールのバックダンサーとしていいかも。

モーション:nico_keke様(抱きしめて今夜)

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当初はフィルタ"ゆがみ"による高精度高機能変形を行うと思っていましたが、
パスを基準にobjのメッシュを生成し読み込んで変形するプラグインを開発しています。
応用はUVのテクスチャの変形や、スカートのフリルの自動生成を可能にします。

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きのうの朧ちゃんと提督の絵でスク水着せてたのですが、スク水以外だったら朧ちゃんにはこういう感じの水着に無駄にUVカットパーカー羽織らせたい感じがします。

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モデリングテンション表 (初心者・挫折中)
Blenderでモデリング。ボーンは付属のRigify。UV展開せずにメッシュ塗り分け。モーフ(表情)の作成が上手く出来なくて挫折。手書きお絵描きを練習して、立体感を掴んだら3D再開したい。

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uv map! 5 hours later and I'm at the part I most wanted to try: painting a ridic galaxy design on this.. but it's 1am

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TRPG動画に使える汎用GM絵をつくってみた。現在ある顔パターンは「KP、GM、UV、DD、DM、NC、文字なし」の7個。感情アイコンは「驚き、!、?、汗、焦り、笑い、気づく、考える、青ざめる、ため息」の10個。「怒る」はあとで作る

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