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Bon ça suffit le suspense devient trop long 😩😩😩
Voici à quoi ressemble mon nouveau modèle!!!!! 💜💜💜💜🔥🔥🔥👹
J'ai hate de pouvoir live avec 👹🔥
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Dans ce one-shot, Kaneko Nakagawa nous offre une belle romance très sexy avec un adolescent en pleine découverte de sa sexualité et d’un partenaire fatigué de jouer un rôle au quotidien.
Et lorsque l’amour rentre dans l’équation, rien ne va plus ! 💞
Allons faire un tour du côté des références en simulation de course avec Gran Turismo 3: A-spec https://t.co/rH8hqQSLlJ
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📚 Du très lourd sort aujourd’hui chez @UrbanComics avec le tome 2 de 'Justice Society of America : le nouvel âge' et le récit 'La colère de #BlackAdam' !
De quoi bien se préparer avant le film qui sort fin octobre.
"Un fête sans musique" ? Naaaan @ApireneJessica impossible ♥..♥
#vendredilecture Lisez "Sublimation Moeurs musicales" un ouvrage dystopique qui parle d'un peuple avec à sa tête, Pia, la dernière des femmes...👀OU... je ne dirai rien ! 😌🤣
Qu'est-ce que la #collaboration, comment favoriser les interactions en classe ? Réponses avec la série vidéo @reseau_canope sur la collaboration entre élèves !
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Le tatsu de Ryu est un kill move avec la jambe intangible, donc ne vous étonnez pas si votre grab passe à travers. Il permet aussi de recover de manière horizontale, et de vous rapprocher de votre adversaire. Utilisé en kara cancel, il permet de surprendre les adversaires
Le Dair, qui met une grosse patate à votre adversaire, est un spike assez violent. Il peut aussi être cancellé par une focus, ou bien peut servir pour initier un combo, même si c'est plus facile avec Ken de combo avec. Et ne le sous estimez pas, c'est violent comme spike
Le Up air (avec son hitbox criminellement grosse) permet de juggle un adversaire, ou de confirm avec un true shoryuken ce qui peut tuer tôt. Il tue aussi de lui même à partir d'un certain %. Les Ryu plus aguerris peuvent l'utiliser pour dragdown leurs adversaires
Le strong utilt, c'est comme le pjab, mais avec du knockback et une hitbox légèrement différente. C'est un anti air assez violent qui permet de retourner dans une situation de neutral. De plus, si vous le cancellez avec une focus, celà peut faire des gros dégâts au shield en face
Le light utilt permet de mettre la pression à un adversaire qui viendrait par le haut, et de catch les jumps au ledge. En plus de cela, il peut se combo avec un pjab, ou un shoryu, ce qui est un confirm. On pourra par contre lui reprocher une certaine faiblesse contre la sdi out
Le gros jab de loin est un coup de pied circulaire. Il est généralement utilisé comme un anti air, ou bien pour poke tout en gardant un minimum de distance avec son adversaire (en plus téma la hitbox quoi). Un des points noir de ce coup est qu'il tue assez tard
Le gros jab proche (aka PJab) est un outil de combo. En effet, depuis une certaine maj, ce coup n'a quasi plus de knockback, le rendant donc idéal pour combo avec un spécial (Pjab plus shoryu non stall ça fait à peu près 35%). Notez cependant que ça se sdi !
Le jab 2 est toujours utilisé après le jab 1. C'est avec ce coup la que l'on confirme la plupart du temps si l'on utilise le jab. En plus, vous pourrez profiter d'un pourcent de dégâts en plus, ce qui peut parfois être la différence entre tuer et ne pas tuer.
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[FR] On reprend les aventures en Edhassian avec la fine troupe @bakaza95 @Renardine_ @Shogun_Potato @_PQuR @zenibuka et myself en DM :D
@Shiro_TOG moi je pense à ça aussi (honneur/fierté forcement un rapport avec les Quincy) mais je penche aussi pour White et OMZ qui me semble très possible (la pluie, la fierté)