絵の練習
全体で見る、座標でとる、の意味がちょっとわかった気がする

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エピサイクロイドの場合、小円の周の座標は、bsin(θ+π+b/aθ)、bsin(θ+π+b/aθ)になります。πは初期位相、a/bθは、θに径の比率を乗じたものです。

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回転する円の中心は地面の水平移動します。その座標は(aθ、a)でありX座標はθに応じた値になります。円周上の一点はX座標、Y座標からasinθ、acosθをひいた値になり、カエル飛びの軌道をなします。

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紅蓮の弓矢とか心臓を捧げよ、
憧憬と屍の道、紅蓮の座標、自由の翼とか進撃の巨人の曲も全部神
😇✨
これを聞いたら
めっちゃ仕事やる気が出るし

落ち込んでる時に、頑張って前向いて闘わないとな〜って
奮起させてくれる曲達

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L字鋼板の重心のX座標は、大きな板の重心のX座標に、大きな板の重さをかけた値から小さな板の重心のX座標に、小さな板の重さをかけた値を引いて、L字鋼板の重さを割った値になります。同様によりY座標を得ます。

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フィルタかけて座標ごとに打ち込んだけどなんか草

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座標をミスってタイタニックになりました。

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カメラは寄るとパースが付くけど、こうした中どこか破綻しないかずっと、ぐりぐり廻してチェックし続けるんだけど、そこでパ-ツの距離感とかスケ-ル感・座標位置がなんとなくイメージ出来る様になったのかもね

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ラブリーとは座標のバグらしく

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アルシャーク10日目。
ゾリアスの巨大戦艦ラッセルガイヤーの座標を掴んだ一行はワープ航法で接近し船内に突入。激しい戦闘の果てシオンの父が!!! 

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ヘアパーティクル学びまとめ

・補完モードでは子パーティクルとして、親とほぼ同様の形状が生成される(1枚目、2枚目)
・子の生成方向が面に対する法線方向ではなくグローバル座標において同じ方向であるため、生成する面によっては面の内側を貫通するパーティクルが発生する(3枚目)
(続く)

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【プリコネ合作募集のお知らせ】
人数:先着2人
申込:希望キャラを明記の上こちらへリプライかDM
座標:X0Y-7Z70%(顔editだとX4Y-3)
備考:干渉部は合成時に改変を加える可能性が高いです。御了承ください。

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【アンティーカ合作募集のお知らせ】
人数:先着4人
申込:希望キャラを明記の上こちらへリプライかDM
座標:X0Y0Z100%(顔editだとX4Y4)
備考:茶器やウサギは合成時に消える可能性があります。
特に霧子の横のケーキスタンドは無いものとして作成してください。
各キャラの大体の作成領域は画像の通り

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( ・ ω・)_5年半ずっと弄ってましゅからな・・・
頂点単位だと座標大半違います

隠してもないけど、言ってもないし

だいたいボデーの方に視線誘導される罠っw

よーく見ると判るかもしれませぬ

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UV座標のXの値をそのまま使って、縁をつける。

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何とか出来たのかもしれない。ワールドアライン三次元極座標

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撮るのも難しそうやなーって後回しにしてた94のメインやっと進めた🤢
座標は教えて頂いてたからまたゆっくり撮りにこよーっと⁽⁽◝( ˙ ꒳ ˙ )◜⁾⁾

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もうちょいこう…こう………センスが来い🥺
というか、ソファが盛大にバグってるwww 座面から突き抜けて向こうに座ってる😅 座標指定ズレてますよ、ハピエレさん(笑)

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