こころを抑圧したオリDと、解放したリメDのルーティは、似て非なるものだと個人的には思うんだけど、今井さんの芝居がそんなことどうでも良くしてくれた。感覚的に、どちらも間違いなく、ルーティだったの。
本当に尊くて、感謝してます。

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感覚的には数年前なんですけどね(*´∀`)ちなみにヤマキさんとの合作絵茶は4th発売前の13年前ですw

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やっぱりフォトショップのほうが感覚的に好きかもしれない。

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感覚的には、Twitterでフォローしてくれる方の多くは美少女文庫の読者って気がしてるんですけど、黒本もある意味路線は一緒なので、こちらもよろしくです。メイドとか巫女とかツンデレとかいるよ!

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オサレ感しりーず2。セレマナ。
デコ広ショートのもみあげ長め~眠そうな目を添えて~ みたいなデザインのセレマナちゃんも描くの好きです。精神が人外ゆえの無垢さというか、感覚的に世界を知ってる感じ、ファンタジーに一人は居てほしいとこある。
目を離したら消えてそう

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とりあえず触ってみた
こうなったらいいなーは幾つかあるけども感覚的に触れて楽しい 何より私でもできる!が嬉しい

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試運転こんな感じ。まったく同じ色を作り出すのが難しい水彩とは違って出して塗ってしまえば大丈夫なところが使いやすい。感覚的に水彩とコピックの間の子。ただコピックと違ってすぐ重ね塗りできないからコピックで慣れてる身としてはつらい。

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この間、描いた絵の色ぬり 完了〜
悪魔系の肌の色、初めて塗ったから今ひとつ分からなくて感覚的に塗りましたσ(^_^;)
どうでしょう…?(^◇^;)💦💦 https://t.co/jBdHVGeEs5

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色もすごく感覚的に塗れていい…お絵描き楽しくて落描きばっかり上げちゃうけどごめんね!

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昔洋ゲー絵を描いていた時の絵柄を思い出しながら描いている この方が感覚的に描ける気がする

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引き続き黙々とスチル制作。
中学三人衆の中学生時代回想スチルです。本編ではセピアになるんですが、カラーで塗ってます。複数キャラ+背景になると色味の調整が難しいですね…
まぁ、数を描いて感覚的に慣れていくしかないだろうなぁ…
体験版用の画像はあと少しで揃います。

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お久しぶりです。三作目、『サイケデリック・ウーファー-Coloration-』にゲームタイトルが決まりました。前作に比べピクチャの数がかなり増えているので、感覚的にも楽しんでいただけたらと思います!アツマールには体験版のみ公開します。

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今回のイベのみけじママ凄い好き…。後半スト全体的に凄く好きな感じ…。
いつもは好きにならなさそうなキャラだけどなんか好きだよって思ってたら嗚呼このキャラクターなら好きだわってやつでしたわ。
感覚的にはのじゃ零の過去の姿が俺様だった時の腑に落ちた感じと全く一緒です。

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地図を感覚的に読む一輪

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ブルーはよくよく描いてます(^v^)
共感覚的にも、すぐ隣にある色。

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当アカウント的にこの辺はマッチョマッチョだけど感覚的には「普通」クラスくらいです。

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原寸大模写。昨日よりは顔のパーツ正確に配置できたかな?
そして横幅が少し大きくなった。一部ズレが出るとそこから全部ズレだしてしまう。しっかり長さ図れば気づいたんだろうけど。。。感覚的に気づけないものなんだろうか。

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初めてパステル使ってみた!すごい感覚的に色がつけれて描いてて楽しい!(^∇^)けど、色塗りが失敗してしもた…

習作
アイドルマスター シンデレラガールズ
白坂小梅ちゃん

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【予約受付開始】6/30「月と卵と 0時からになります。感覚的には明日4/30の夜になりますのでご注意ください。ご予約お待ちしております♪

◯ ライブ詳細&予約方法 ◯
https://t.co/DVlvMKFR46

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自分の場合、描くとき色はできるだけ適当に感覚的に塗る。水の跡もあまりきれいに整えない。水彩は偶然性があり、その部分において意図を大きく超えるモノが出来たりします。それが面白い。

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