画質 高画質

できた~ わかさぎ姫!
水中の中とキャラを同化しすぎないように
色調整するのにちょっと苦労しましたが
個人的には良い感じの色が出たので満足

 

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メイキング的なもの。サシャのサキュバス衣装、最初グレスケで塗ってトーンカーブで色調整してるんだけど、この方法なかったらこの服描くの本当に詰んでたなって…

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5.背景・文字追加
6.色調整
って感じかな〜
もっと綺麗に描きたい時は1と2の間にカラーラフを描いたりする

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色調整してこれも登録したよ。

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再スキャン+色調整
服部瞳子さん、あなたのような誰かさんを、僕は探します

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再スキャン+色調整
篠宮可憐 豊川風花 ケイト 鷺沢文香

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再スキャン+色調整
槙原志保 相原雪乃 海老原菜帆 豊川風花 東郷あい 相川千夏

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使う枚数は描くイラストのパーツ数にもよりますがこのイラストでは表示しているレイヤーだけで107枚使っていました…(ただただ整理が下手なだけですが😓)
線画23枚
線画の色調整5枚
色塗り66枚
背景10枚
エフェクト、フィルタ3枚

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物憂げな船長



リプ欄に色調整前載せておきます。

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沢山ありがとうございました~!!
いっぱい好き💕

こちらは自動彩色と色調整+αでおおくりしております。

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髪色はあまり関係無さそうですね。なおinpaintでオッドアイを作る際の注意点は、最終仕上げで行う(更にi2iするとすぐ消える)、Inpaintは両目同時に行う(片目だとバランス調整で死ぬ)、加色より範囲選択⇒トーンカーブで色調整した方が若干打率は上がる、辺りでしょうか

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色ラフだけどここからの色調整ってどうやるんだろ

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Anything ってAI使ってみたけど色調整しないといけない以外は結構良さげ

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喫煙sm再掲ブーム乗るぞ〜〜〜🚬
探したらどっちもそーいちだった……
そういうことです
(色調整しました)

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腹が可愛くかけたのに隠れちゃうなと思って撮ってたゾルの腹筋スクショが出てきた 色調整前だから血色がすこぶる悪い

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手、閉じた目、ペロ舌口は全部元々のパイモンアイコンから切り取ってあるよ
そこから配置してウインクさせたいキャラの絵と近くなるようにパーツに加筆したり色調整したりしてるよ
ナヒーダちゃんならつむった目の色を右目と近いような色に修正、手もナヒーダちゃん寄りの肌色にしてるよ

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どうせなら綺麗な空がいいなぁと
色調整をしてみました。ちょっと
明るすぎて逆に見にくいかな……?

雲の流れる向きや影の落ち方、
端っこの切れ目の色変化など、
細かいところもいじってます。

素材感はこのくらいにしておいて、
次は巡航の仕組み作りします。

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今日の進捗です。
肌と髪の毛をとりあえず塗りました。最終的な色調整は置いといて、パーツごとに仕上げていきます。
明日は服の塗りを進めます!

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