話題が盛り上がってるみたいなんで、僕がZBrush Coreのみでモデリングした『御栖六璃ちゃん ねこみみあくまこモォド』再掲😚
ワコムさんHPやレプリカント誌に関連記事を掲載していただいてますので、製作過程等のご参考にどうぞ~。
https://t.co/BTU9np21Xs
https://t.co/u5f4qH35Hz

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ZBrushCoreでいつものまんぼうを作った。形がけっこう歪んじゃったけど正面顔がかわいくできたので満足

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ZBrushCore買ったんで、練習にうちの看板キャラを作ってみた。

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The first attempt at ever modeling a body in ZBrush. Still so much work left to do!
I like the back so far at least!

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割と持って彫ってだけでぽくなる気がした

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ZbrushCoreのスカルプトがやりやすい理由はあれか、オブジェクトに対して何処に作用するかと作用する角度があらかじめポインタで明確に可視化されてるからなんかな。

円とポインタでどこをどの方向に動かすってのがわかりやすい。

あとマスキングすごい便利。

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エビくん
なんか虫っぽいな(-_-;)
オリジナル物通販できるくらいにせいちょうしたいな(願望)

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三年前のリベンジ!
できれば粘土でまたリベンジしたいな~
自分は今も昔も形になってきた(3~4割)で集中力が切れて製作を止めてしまう傾向が強いと感じる…
今回ももっと作りこめるはず…
今年の目標はゴールまで行くことだな!!

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【ZBrushCoreでどの程度のモデリングが出来るか】のぶ的目安アップ。参考まで!。ZBrushCoreは機能の整理のされ方がかなり秀逸。うまく機能を取捨選択してあって名作ソフト。よくまとまってるから入門者が機能の渦にまかれることなく習得していける(良い入門書や動画もあるみたいよ!)#ZBrushCore

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弓的なやつ作り中。縦回転のジョイント設定が相変わらずよくわからない。回転軸が左右どちらかにずれて中心にならず非常にイラつく。わかりやすい設定方法はないものか。しかし最近360ばっかでZBrushcore全然やってない。これ作ったらZBrushにまた戻ろう。

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ZBrushCoreでいぬをつくりました

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~カミキリムシモチーフ~
手で表現が大変なところを簡単に表現できるのはデジタルの良いところ!
色々なブラシ試せて楽しかった!

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サイズ感があってるか自信ないけど…
タッグフォーメーションA初めて見たときはびっくりしました(笑)

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ラフ画と立体出力彩色完成版。
ラフ画はiPad Pro &Procreate。モデリングはZBrushCore。出力はFinder。彩色してくれたのは さん。

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練習第九回!
うーん…マッシブすぎたな(-_-;)
悪い癖だな…
よく見たら色々足りないな(-_-;)
小学一年生の頃はじめてTVゲーム買ってもらったのが、PS1仮面ライダーⅤ3だったな~懐かしいな~(´;ω;`) 〇ボタンばかり使ってたな(笑)
立花藤兵衛出せなかったけな~💦

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ZBrushCoreでまだ使ったことのない機能が結構あったり。
完璧に使いこなせるようになって、もっとクオリティアップしたいです。

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普通のモデリングは難しそう?そんなあなたに!ZBrushcore!2万弱で粘土をこねるかの様にモデリングできちゃう!絵を描く人にはきっと取っ付きやすい面白いツールだょ!簡単だから1年でこーんなに作れちゃぅ!私はcoreじゃないけどcoreも普通のもそんな変わんない多分!みんなもレッツZBrushライフ!

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