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#TOKIWAGRAPHICS
トキワグラフィックスを使ったゲーム作りをしています。
早速、新作を取り入れてみましたよ!
ゴブオ、進化の予感です…!
ひたすら登るジャンプアクションゲーム作りました。画面押しっぱなしでパワーを溜めて離すとジャンプです。 https://t.co/s4YjeMk3hE
ゴールデンウィーク中ゲーム作りなどをなされる皆さま。当サークルのロボットチェスメカキャラ素材集などいかがでしょうか。無料版も配布中。今ならDLサイトで割引販売やってます!
https://t.co/UwpVJaegYF
#好きな画像貼って4人指名していくリレー 偉大なるメカモデラーharuさん(@haru_bato)からバトンをいただきました…!僕がめっちゃ好きなPCゲームを貼ります!!いつかこういうゲーム作りたいです!!
多分ゲーム向けの色々できるLive2Dモデルを作ってます。そのうち自作ゲーム作りたい。
#春の創作クラスタフォロー祭
#創作クラスタさんと繋がりたい
#Live2D
#TOKIWAGRAPHICS
トキワグラフィックスを使ったゲーム作りをしています。
お話を考えていたら、キャラに愛着が湧いてきて、私もゴブオ達の絵を描いてみましたよ!
本家との画力の差に戦慄して下さい。
ブラック会社勤務で鬱病持ちの咲夜と一緒にブラック会社に挑み、咲夜を明るいメイドに更生させる様なゲーム作りたい。
#東方project #十六夜咲夜
【開発日誌更新!】
今回は『デジタルゲームとアナログゲーム作りってどう違った?』というお話!
→ ◆記事 https://t.co/tyrayxKWrB
過去にデジタルゲームと同じ感覚でTRPGルールを作ってみたところ、色々な失敗や発見がありました。計算だけでプレイ時間が吸われるのもったいない!
◆絵+目次↓
#お前が東方プロジェクト知ったときから今まで繋げろ
後輩の家で花映塚を遊ぶ
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当時やってたmixiで東方のコミュに何となく入る
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絵を描くが下手すぎて(下図)挫折
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フリー素材を知りそれを利用してゲーム作る
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東方まとめサイト「制作のしおり」で自作ゲームが紹介される
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ゲーム作り続けてる