うらぎりマンキーコングのもりでスタート地点下のボーナスステージに今一歩とどかなかったエクスプレッソ(とサル)

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とりあえず、物語放置ゲーは主人公が魔力と引き換えに妖精に魔法を使わせるっていう設定でスタート地点に立った
でも放置ゲーにするから戦闘はナシ_(:3 」∠)_
そんなことよりエンディングどうしよう…?

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面白そうなタグがあったので便乗です!
高2はちょうどペンタブを買った時期なので自分にとってスタート地点ですね
最初は紙に書いた線画をスキャンしてなぞって…ってのをやってましたねw

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なにこれ・・・おこ じゃなくて
最高なんだけど・・・
スタート地点ほぼ平地
周辺 各種木材 奥にはジャングル。

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E1のスタート地点がDASH島ときいて

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ダイダイ  「愚者」正位置 周りの声に惑わされずに自分の思いに正直になること、スタート地点、どんどんと突き進む、出発、冒険、旅。逆位置 何も考えていない、考えのない行動は逃げ、焦ると失敗、気まぐれ、独りよがり。

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そして、ここをスタート地点に練習を絵の練習を始めました☆線がビヨビヨしてるw当時は一日一枚が目標だったけど、それは不可能でした☆でも毎日は続けてて、こうなって……並べると、よかった、ちゃんと上達してました☆

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【お仕事告知】ナツメ社様から発売されました「開け!夢へのトビラ 感動のおしごとストーリー そら色の章」にて、2章:4話「ミナのスタート地点」フルカラー漫画23Pを担当させていただきました。宜しくお願いします~!https://t.co/i6zpQ0yOnJ

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今日はリリース日なので
CDショップへ挨拶させてもらいに行きました!!

やっとスタート地点!!
いろんな人のチカラでやっとここまでこれた!
恩返しをしながらこれからどんどん進んでいくぜ!

やっっほおおぉぉぉおぉおおい😤

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参加失礼します。
お題【So Sorry】【ゲームのスタート地点】
混ざりに混ざってしまいまして

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お題【ゲームのスタート地点】【クリスマス】

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E-5はギミック解除の方が時間かかった気がする。クロスロード組がいれば装甲破砕する必要ないんだけど、時間がないと不安になってしまう。
基地防空が運ゲーで大変なはずなのに、防空編成時はヲ級2隻編成しか出なくてスタート地点移動も装甲破砕もストレートに終わる。間違いなくデレてる

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E-5のスタート地点ギミックを解除、初のボス戦に入ったが・・・昼戦でケリがつく。特効すげぇ。

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E5甲スタート地点ギミック完。最短ルート3回出撃で完了
Aマスは3回とも昼戦のみで殲滅できました。
基地航空隊は局戦3彩雲×2+烈風3彩雲
3部隊ともずっと防空。支援は道中支援をフル。
ついでにAで朝風ドロ
 

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封印がとけられた!
第二スタート地点からAマスへ向かうルートでUマス,FマスでS勝利を取りに行って母港へ帰ったらSEが鳴ったので
Uマス,Fマス(補給艦撃破数)が装甲破砕に関わってるのは間違いなさそう

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取り敢えずE5始めたがギミックの開放がうまく出来てないようで第二スタート地点が開放されない・・・ってことでそろそろ寝るorz

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E-5終わりました!
もう一つのスタート地点出すまでは面倒でしたが
その後はさくさくでした
(改造出来てなかった酒匂も含めてクロスロード組が効きすぎる)
E4の鬼畜さに比べたら大分楽な印象です
(資源はそれなりに使いますが)
先行組の方、応援してくれた方有難う御座いましたmm

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【あ艦これ】E-5甲編成【スタート地点移動後】【制空:630以上機動部隊】
長門・酒匂・プリンツ特攻編成
基地航空隊:2式大艇・陸攻系3×2ボスマス
ボス装甲ギミックあり。詳細要検証
https://t.co/VCWZ23eahl

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weapontale
ニーア 女 17
フリスクとは別に地下世界に来た8人目の人間
フリスク、キャラや他の6人の様に山の穴から来た訳ではなく、ソウルの能力によって違う世界から来た
スタート地点はガスター部屋
身体の検査と観光をする為ガスター部屋で居候中

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