ちょっとだけUVマップ作ってバスターガンだけディティールアップ。(ほんのちょっとだけ) あとはちゃんとUV作ってテクスチャ描けば完成だけどとりあえずはこれでいいか

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シンメトリカルドッキーング!(大嘘)

ビームザンバーとバスターガンを変形させて合体、ザンバスターに。ほんとクロスボーンはデザ秀だと思います

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バスターガンのモデリングとりあえず完成。原作漫画の影響で内心パウパウガンと呼んでるのはクラスのみんなには内緒だよ☆

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そして色変えるだけでX2仕様のビームザンバーに。ほんとこの辺はモデラーに優しいですねw そして超どうでもいいけど個人的にX2のサーベルは緑色派という(GジェネF厨並の拘り)

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UVマップとテクスチャは作ってないけどビームザンバー完成。次はバスターガン作ってザンバスターや

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クロスボーンガンダムの顔が相変わらず難航してるので先にビームザンバー作って現実逃避。ビームシールド全盛期に敵に接近してそのビームシールドごと叩き斬るっていう設定ほんとすき

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An old 3D model from 2005? Made in Lightwave. Converted to Blender for viewing

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後ろ。う肩甲骨も動く。 

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Starting some sub-d character modeling in

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線の強弱はウェイトマップをエッジの設定ノードに繋げばできる。#Lightwave

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新しいリグできた。#Lightwave

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PX_Bezierで紐の結び目作った。#Lightwave

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むかーしむかしLightwaveで作りかけた3Dが出てきた。とある会社のデォルメの効いた女忍者のムービーに憧れて作ってた気がするけど、なんて会社だったか。。

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