t2i。
abyssmaple_v2での生成です。
結構こういったぷに系(?)のmodelは珍しい気がしますが、可愛くて良いですね。

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t2iの最小設定で出したノイズ画像をカラー調整しi2iのノイズ画像として使うテスト。手はInpaintで修正。個人的に考えている作図ポイントはALTを参照のこと

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今日はAIさんに城ヶ崎莉嘉ちゃんを作ってもらいました。t2iかつ加工なし、モデルはIceProllyMixを使用。

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お試しで出力してみた。
ネガティブだけ公式のモデルカードのやつ(もとはWD1.5のやつだけど)丸コピー。オリジナルNPだと絵が古臭くなってしまう。

t2i→inpaintで修正

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WD1.5b2によるt2i。(waifu, anime, tone mapped:1.2)を1.5まで増強

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同じ方法で今度はi2iでやってみたら、ちゃんと背景の描き込み量が増えた
1枚目がt2iで出力したオリジナルで、2枚目が canny でパターンを追加したもの(今回は森なので有機的なパターンを用意した) https://t.co/IxyCJzR6E3

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本日のWD1.5b2、t2iでの検証。ポジのSketch:0.9⇒1.2まで増強、ほかb2のリファレンスPromptに合わせ調整

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お祝い絵でこの画風のもの出すのt2iでは全然出来なくて、画風指定なしで二人構図で出力した絵をこの画風でi2iしました。めっちゃ難儀しました。特に色が強く出るのでリゲルくんの髪色は暗色になるし知らないおじさんも出てくるし。

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t2i

意外とクセが少なくて扱いやすいmodelだと思いました。

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今夜は成宮由愛ちゃんをAIさんに生成してもらってました。t2iですが生成後少しだけ目を加筆しています。

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昨日の17時からここまで1807枚 t2i無編集。 

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Waifu Diffusion 1.5 Beta 2、従来の独自ノイズ画像を用いたi2i出力テスト。t2iほど劇的な変化は無さそうですね

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たまにはHolaraのt2iを。
目の感じはプロンプトで少しは改善した気がする。

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ユニフォームで汗を拭う、というのを出したくて
ギリギリ錯覚で見える……でしょうか。どうだろう。

(ALTにプロンプト書きましたが、自分の技量だとt2i単体では無理だったため、ペイントソフトでざっくり描いてi2i)

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t2i って、不特定多数がその言葉を聞いてイメージするものの最大公約数を画像表示すると認識していたのだけれど、何か違うっぽい。右:NES(ファミコン)左:SNES(スーパーファミコン)でそれぞれ出力してみたのだけれど、カセットの箱の絵風にもFC・SFCが流行った年代風にもならなかった。

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ずいっと!今回おまけでオッドアイになるの多かった。smea t2i無編集。#NovelAI

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AIイラストくんに描いてもらった
t2i

お茶屋さんの娘を描いて

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