画質 高画質


これを描いている時、首を傾けた時の髪の流れが分からないなと思いました。また、髪の柔らかい質感をどうしたら表現出来るでしょうか。添削よろしくお願いします。
あと、この前の生配信では、進学についての質問に答えてくれてありがとうございました。

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こんばんわ、いつも動画でたくさん学ばせていただいてます。
今回のお題ですが、リアル風味の繊細な髪の毛を描きたいのですが上手くいきません。描き方や塗り方等を教えていただければ幸いです。
添削お願いします。

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先日は出先だったので改めて。
こっちは最初のデザイン。でもあまりに自分じゃん…となったので、後から無理やり添削してみた…。どこが変わったのか分かるかな~!?
自宅で動かす際はこっちのデザインでいこう

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24枚探し回ってた結果、約1年分から選出しました。松さんに添削してもらった絵がほとんどなんで、ピヨとしての歴史を感じる

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vivi先生に添削をして頂き、それを基にイラストを修正しました。主に「胴体部分の皺」「スカートの動き」「尻尾」について教えて頂きました。
実は尻尾描きたかったんですよ...!いやあ...すごく良い尻尾だ。

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3回目の課題、斜め顔の復習した。髪型だけでバランスの指摘はなかったけど、他の人の添削結果を見ておかしいかなと思うところを直してみた。(目と輪郭)塗りはいつものように自動彩色^q^

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添削の修正ついでにオリキャラちゃん描いてるけど、何か画風変わってきたぞw

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入間星さん()の画塾で添削していただいたイラストです。
とても濃厚で勉強になった2ヵ月でした!本当にありがとうございます!

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https://t.co/myqLjjzXXO
キト先生の削添していただいた絵を自分で一部描き直してみました
胸をより大きくして瞳の中の影追加や体の影の配置を変えました
キト氏先生添削ありがとうございましたm(_ _)m

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comeo先生【】からの添削を頂きました🙏全部理解するのは難しいですが、人体構造と塗りについては取り組めることがあると思います。自分みたいに工程が固まってくると、根本を崩すのは勇気が要ります。具体的にズバリ言ってもらえると、工程やレイヤー構造を見直す方向性が作れますね👍

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2回目の添削結果が戻ってきたので、復習した。
課題で描いたのは小説のヒロインっぽい?女の子(10歳)で、当初は髪が長い設定だったけど、子供っぽくないという事で、短くしてみた。

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これもZBrush添削塾で持ち込まれた「アニメ調のファーを作りたい」というご相談に応じて作ってみたサンプルモデルです。
まずナノメッシュ用に簡単なトゲっぽいモデル(とりあえず2パターン)を用意、適当なモデル表面にナノメッシュでランダム配置して、NPRレンダーすると結構よいかんじなのでは~☺️

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先日、ZBrush添削塾内で作ったサンプルモデルです
①~②ローポリベースで作った指輪、平らなてっぺんは別パーツぶっ刺し。
③~④Dynameshで結合して継ぎ目を均す(あと何となくてっぺんを押し出し)。
⑤~⑥Zリメッシャーで再度ローポリ化、とりあえずDynamicSDivオンで画像2枚目のように出来上がり。

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以降添削してもらったあと、線画描いて現在塗りに入りました~!

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指示書A「龍骸の探訪者 リーナ」
ドラゴンの生態調査を生業にする冒険者が極東の国にある巨大な竜の骸が祀られた渓谷を訪れたという設定。
添削に出せるくらいのクオリティを目指したのですが時間がー
後日描きこみや修正したいと思います

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あれ、140字に収まる様に30分ぐらい添削したからな

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17ヶ月半 花粉症が収まって……いない……? 気がする上に胃炎で死んでいましたが、ダムるしさんに絵を教わっているので視線誘導の勉強をして添削をしてもらって直したものです 先生はすごい

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サイカ先生に添削して頂き、イラストを修正しました。主に水彩境界等の「小技」を多く教えて頂きました。
大きい変化は無い(と先生も仰っていました)ですが確かに印象は結構違うんじゃないかなぁと。どんなイラストにも有効な技ばかりだったので積極的に使っていきたい...!

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