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今日の30分。マントにボーン。
1頂点に1ボーン。これスクリプト化できそうだねぇ…
っていうか、すでにあるかな?
一番近くのボーンだけウェイト1でそれ以外全部削除、って感じの。なかったらそのうち作ろう。
肩はシェイプキーでやる方向なので、今はボーンを入れてない。
#b3d
リグやその他アニメーションとシェイプキーのアニメーションを、ドライバーを使って一括管理する方法を紹介します。
【ドライバーの作り方】リグとシェイプキーのアニメーションを一括管理する【Blender / モーション制作】 – 忘却まとめ
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#Blender #b3d
実は目が開く。あと目だけ笑いモーフがある。
それから最初に若い壊左作ってからシェイプキーで老けさせたので、ベースは若い版。
若い頃の髪色って何色だったんだろう?薄茶かグレーか?
睫のメッシュが分かれてて、シェイプキーも分かれてる時があるので、チェックボックスで一括でうごかせると嬉しい
(ニッチなので実装されている必要はないし、こうして置いておく事で、また別のこういうの作る開発者さんの参考とかになればいい)
目元いじってみた。正面から見た時に囲みメイクっぽく見える様の睫毛と横から立体に見える用の睫毛付けてみた。シェイプキー付ける時にどうなるか分からないけど;^^
あと少し顔を細くしたり唇の厚みを薄くしてみた。