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今更だけど「アナログ絵」と「デジタル絵」、
自分の場合はどう違いが出るか比較してみた。
結局自由に仕上げたけれど結論としては
「描きたい方で描け。」でまとまりました。
#コピック #CLIPSTUDIO
#アナログイラスト #デジタルイラスト
#過去絵と現在絵を比較してみようキャンペーン
#絵柄が好みって人にフォローされたい
オリジナルの手癖絵で比較してみた
もはや別キャラすぎて笑っちゃう(≧∇≦)
←2018年4月 2021年12月→
ちなみに、この回の連載扉絵を比較してみたところ、配色がこんなに違っていました。左が連載時、右が復刊ドットコムの大全集です。 https://t.co/E36TNPD714
①現在の自分の開幕スキル回し(自己流)
②4GCDだましでのスキル回し改善案(自己流)
③海外勢による開幕基本スキル回し
今更だけど辺獄零式4層の木人を
飯薬無し最終装備で殴って比較してみたら…
何だか3GCD回しで零式やってみたくなりましたね!←
そしたら皆幸せになれたりして?
#昔の絵と今の絵を比較してみた
左・2017年多分6月頃、とうらぶにハマり初描きしたお鶴さん。これを描いたのをきっかけに、本丸に入り審神者になりました
右・今年の絵。絶賛鶴沼に浸かり中☺まだ拙い所はあるけど、向上はしてるのかな…(汗)
#画力変化ビフォーアフター
👈過去 現在👉
ついさっきあげたやつと比較してみた。
銀色筆ペンがないから髪の毛の光ちょっと分かりにくいのよね…
テリーの「あの飛ばし攻撃」を比較してみた
実は餓狼1でも条件付きで相手を奥のラインに飛ばすことができる。
餓狼3からはコマンドが変わる(ダッシュ攻撃)
MotWではA+Bで出す下段避け攻撃
KOFは'96でモーションが変わり、'97で背中を修正、2000でモーション削除+変更、2003のモーションはKOFベース
「射和さんのウマちゃん耳大きいですね」
ってよく言われるから、どんなもんなんだろ…と思って昔描いてたイラストと比較してみたらいつの間にかクッッッッソデカくなって腰抜かした