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■ゆるぼ
あらためて……
GsGの機体画像のコミション的なやつです
4000えん~6000えんくらいのかんじでおねがいします

機体の設定・カラーリング・こだわりポイント(目の数とか脚部タイプとか……)を教えてください(DMでおねがいします)

よろしくお願いいたします
(四枚目は自機予定の子です)

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自機ララフェル~
似ない~難しい!!
次だあ~

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360版虫姫さまふたり、アレンジの全てのモードをノーコンティニュークリアの実績取れた🙂
ultraが相変わらずの訳わからなさだが、アレンジはゲージ消費して自機の周りの弾を遅く出来る能力があるのでそれを駆使すれば、なんとか。ケイブシューの家庭用アレンジモードはどれも遊び易くて好き。

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ミニ四駆の話をすると人気者はエンペラーですが
俺はあれがバギーに見えてしまい
サンダーショットが大好きな理由はSTGの自機っぽいからです
SショットとR99ラストダンサーとTF5の自機

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そういう意味で言うと、インペリアルロアーってすごく理に叶った兵器なんですよね。ヘキサ側の動作を強制的に止めて足止めできるので、如何に自機の機動性が低くても相手が止まっていれば攻撃が容易という
なんなら兵力に任せてなぎ倒せば良いわけで

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ねこやの自機どもです 再掲

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無料配布収録札紹介『①《宵闇の妖怪》ルーミア』
自機移動をさせるという一見使用法が分かりにくい効果を持った札。その実終盤での自機への直接攻撃が通るか否かをコントロールできる終盤特化の札であり、慣れた方向けの1枚。
詳しくはWiki
https://t.co/01cu0ZmwQd

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新デッキ札紹介『⑫《片腕有角の仙人》茨木華扇』
弾幕攻撃を行わない代わりに、自機札の位置を変更できる札。数値と効果の相性が良く終盤の逆転に繋がる効果を持っている分、中盤までの戦いで⑫という最も回避性能の高い札を如何に使わず過ごすかがカギになる。癖の強い守護神的1枚。

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先日から作業してきた拙作WINGED GEARの15年ぶりのVerアップ、ほぼ完了。既知のバグを潰して近日公開予定です。自機の移動速度UP、敵耐久力の減少、パワーアップバランスの再調整、コンティニュー位置の変更により、前Verに比べ積極的に立ち回れるようにしました。忙しい人のための面セレクトも実装。

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自機の入ってるのはこの辺かな…来年ももっと交流絵描きたいな…がん/ばろう…!

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新デッキ札紹介『⑩《The Grimoire of Usami》宇佐見菫子』
相手の自機エリアにいる自機札には攻撃を行えない代わりに、相手の守護札配置を狂わすトリッキーな札。弾幕攻撃を撃てる高数値と相性が良く、上手く決めれば試合を一気に決めることもできる1枚。

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こういうのって自機っていうのかな、星の子描くの慣れたいからとりあえずうちの

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よその主人公に迷惑をかけるタイプのモブの場合の自機

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まるっこい感じの自機が好きなんです。

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自機でかくてもいいんじゃないかと思い始めてきてる

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新デッキ札紹介『⑤《六十年ぶりに紫に香る花》八雲紫』
自機札の条件に応じて回避時に②数値を上げることが出来る、素直な回避スペル。自身が自機札でも条件を満たせる、初の自機向き性能を持った⑤札。同時に低数値自機向き妖怪札が他にもいるため、守護札運用もできる万能な1枚。

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クリスマスはもっとオシャで素敵なプレゼントがもらえるものだと思っていた自機の絵です(?)🎁八号ぬい🎄

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