//=time() ?>
#今までで作画カロリーMAXの作品上げようぜ
装飾の細かさと実装日に間に合わせたいという願望のもと、無茶なスケジュールで描き上げました
#ファイアーエムブレムヒーローズ #FEH #伝承ニニアン
https://t.co/QqK7AonGlw
Max's death in issue 16 was something I had planned from almost the very beginning of making the arc, so it was very cathartic to finally draw it out lol
Originally I was going to draw an actual security guard but I was tired and wanted to finish the issue so I drew this instead
here's how my latent thresholding technique preserves dynamic range at high CFG scales
we mimic the dynamic range of known-good CFG7.5.
center latent channels on means, clamp out 99.9%ile outliers, multiply by ratio "CFG7.5's max / my 99.9%ile", un-center.
#stablediffusion
#今までで作画カロリーMAXの作品上げようぜ
最近ではこれですね…
ひよりちゃん、タックル、シイラとレイヤー数がかさんだなぁ…😅
でも他の方の作品見てるとまだまだですね…
本体、アンテナ、腕、ギガンティックアーム、延長脚、コンテナ全部別仕上げはもうやろうとは思えないのだ
#今までで作画カロリーMAXの作品上げようぜ
#今までで作画カロリーMAXの作品上げようぜ
人物と書き込み量でレイヤー285枚なLiveUnionフラスタ用イラスト、Ringing Bloom燐子やみしろちゃんお姫様ドレス、うちの猫耳っ娘は装飾や光学処理でPC含めて昇天しかけましたね…最低レイヤー枚数150枚とかアタマオカシイョ←
#今までで作画カロリーMAXの作品上げようぜ
プリキュアだとこれ(;´∀`)
今日サマー出て、さんごの日だし
ちょうどいいし再掲(笑)