//=time() ?>
#これでフォロワーさん増えました
率直に言えばデビューしたこと。
更に言えばこちらから積極的に絡んでいくこと。
ぶっちゃけて言えば、第一印象の立ち絵が重要な気がしないでもない。
絵師様母上様偉大也。友人諸氏感謝。
①最初期アイコン
②現3Dモデル
③現アイコン兼立絵
④現ヘッダー兼立絵
スターオーシャンのソシャゲもなんか今しっちゃかめっちゃかで大変な事になってるんだけど、何故か他ゲームのキャラの3Dモデルの出来がはちゃめちゃに良いので、これはこれで存在意義のある謎の存在になりつつある。
ファンアートでメルベルちゃん@MELBELL_door
の3Dモデルを作りました🐱🔔
キャラモデリングの勉強になった上に、本人に喜んでもらえたので作ってて楽しかったです!
改めてチャンネル登録350人おめでとう!
https://t.co/PqpOqS5gYA
#絵ルベル #りくろまてぃっく #blender #b3d
#サクラ革命
このゲームの要素のドレスって誰一人として格好よくも可愛くもなく、3Dモデルの低いクオリティを更に押し下げて肌の露出も減らし開発コストも高いというマイナス点しかないけど、開発チームはどのような思考フローでこれを取り入れたのか興味深い
リリアちゃん【未完成品】の3Dモデルデータ無償配布します。
仕様に関する詳しい内容はファイル内の書類に書かれておりますので、一読していただけるとありがたいです。
また、配布したファイルに破損など問題があれば言っていただけると助かります。
https://t.co/g47uJRC8YW
Render tests for a cross-hatching material.
Try to guess where I got the inspirations from😁
C4Dの3Dモデル用マテリアルテストです。
元ネタを当ててみてくださいね😁
オリジナルメカについて海外の方から時々質問が来るので…。
メタセコイアというモデリングソフトでラフな3Dモデルを作り、それを下絵にして描き進めることもあります。
ラフモデルを使った絵については毎回明記しています(のはず…)。
最近はラフモデルなしの手描きが多いです。
仮想人形商店の
新作3Dモデル鋭意制作中!
2周年記念作品は1作目「メルメ」のリメイク予定です
まだデザイン案と設定画などを固めてる途中なので、実際の商品とは異なる可能性がございやす
#仮想人形商店
@Atelier_RebaC 拡張を1個入れなきゃダメかな
「PNG出力」で出たらいいんだけど…
透過でも保存できるから自分が3Dモデルの素材作る時はこれ使ってる優れもの