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#今までで作画カロリーMAXの作品上げようぜ
アズレン系統はみんな作画コストと情報量が多いから描いてて一番疲れる・・・。あとフロム系の衣装は模様よかが作画コスト高い
#今までで作画カロリーMAXの作品上げようぜ
手をちゃんとハートに見えるように
描くのがめちゃくちゃ私にとって
ハードモードだった。
ハートというよりハード❤️🔥✨
「ほな、行ってくるで!」
文劇6千秋楽おめでとうございます
東京公演には行けたけど大阪公演には行けなかった分、千秋楽は自宅でゆっくり一つ一つの台詞、表情を見逃さないよう瞳孔Maxにしながら観劇します
#今までで作画カロリーMAXの作品上げようぜ
装飾の細かさと実装日に間に合わせたいという願望のもと、無茶なスケジュールで描き上げました
#ファイアーエムブレムヒーローズ #FEH #伝承ニニアン
https://t.co/QqK7AonGlw
Max's death in issue 16 was something I had planned from almost the very beginning of making the arc, so it was very cathartic to finally draw it out lol
Originally I was going to draw an actual security guard but I was tired and wanted to finish the issue so I drew this instead
here's how my latent thresholding technique preserves dynamic range at high CFG scales
we mimic the dynamic range of known-good CFG7.5.
center latent channels on means, clamp out 99.9%ile outliers, multiply by ratio "CFG7.5's max / my 99.9%ile", un-center.
#stablediffusion