パワーリング(物理火力がかなり上昇する装飾品)を4つつけて物理の暴力を押し付ける役目をになう少女剣士。

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実装予定の陽和の選択肢による表情アニメ。ウディタでパーツごとに一枚ずつ差分表示させてます。右側が空いているのは、そのあたりに選択肢を入れるため。陽和はセリフなし主人公で立ち絵がないので、こんな感じで感情表現や意思表示取り入れます(* 'ω')

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もう順調に軌道に乗ったので、公表しちゃいます。
ウディターでフリーの王道大作RPGを製作しています。
モブまですべてのキャラに付いてる豊富なオリジナル立ち絵と、王道なシナリオ&システム。
わずらわしいアイテム生成などはすべて1種類の素材だけでできます。

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進捗

カットイン完成♪

最近、取り入れた動画&動画編集ソフト(PV作成で使ったソフト)の機能をフル使用してウディタ上に取り込むことに成功しました( *´艸`)

背景・グループ技ロゴ・キャラ・エフェクトがアニメします♪

ちょっと良い物できちゃったかも・・お披露目は後日の動画にて(笑)

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箱庭のイデアの栄崎です。フリゲ作ってます。主に短編ADV多めですが、最近はRPGとかも作りました。よろしくおねがいします。
傾向:ウディタ/ドット絵/短編ADV/辛気臭いお話

公開中ゲーム→https://t.co/HGZpTh5Bmp
FANBOX→https://t.co/t7lBhwd8Ib

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ただの賑やかしから中ボスに昇格したラングトン
(&一人と一匹)
  

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MUGENにウディタに映画レビュー動画…制作漬けの平成であったなぁ…。まだまだやりたいことあるし(なろう系小説とかも書いてみたいしTRPGに興味もある)、コンゴトモヨロシク…。

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ハイル・ウルファール!ということでウディタ作品ウルファールライヒの栄光を遊んでいました。この手のいわゆる大戦略系?ゲーム全然遊んだことなくて途中で詰んでやめちゃったら申し訳ないと裏でコソコソ進めてようやくクリアできたので…!('(゚∀゚∩大変だったけど楽しかった…!

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夢幻の記憶-ダブルパッケージ-(正式版)が公開されました。破滅・真の方はまだ2/5EPまでですが、問答無用(完全版)の方は完成済みです。長い間弄り続けただけあって自作システムの質が大分成長してます。無印版知ってる人はぜひ比べてみてね!!!1

  https://t.co/vtdcArc31B

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【ゆる募】ウディタで戦闘時に立ち絵を表示させる方法(次図のように)

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ウディフェス作品 ピーチボーイ
僕にとってウディタ界隈で1番の謎キャラ(笑)memesoさんのRPG

とにかく「声」
演出時に聞ける「声」がイケボイ過ぎる(*ノωノ)

この声はまさか「本人」さんですかね???
「ボイスコ」されてるのでしょうか?
気になります!!
※ゲームはやってみてのお楽しみ♪

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ズブの素人ですがこんな感じで現在ゲームを作ってます

ロクにプログラムも打ち込んだ事も無いですけどよろしくです

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ウディタ進捗
・解像度を倍にした
・基本的なシステム(店や戦闘や宿など)を作ってみた
・立ち絵の案を云々(差分の作り方は知らない)

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順調にゲームづくりが進んでいく…
物語が中盤に差し掛かりました。色違いやパーツ違いの敵キャラもちらほら。
オキュペテ、ハーピーの色違いで顔を不細工なパーツに変更という古きSFC時代の女神転生テイストなドット絵作成。

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ウディタでエルキドゥを作ることに成功した(錬金術EX)

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いよいよ加賀見邸も佳境に入ってきた
 

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羽やぶれシルフのナンシーちゃん、並べて表示させるとフランクさんのマントのかげに隠れて様子を伺ってる人見知りっ子さんみたいに見えてかわいいじゃないか

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ウディタで桃太郎題材のRPG
「御伽花シリーズ」を作りました
https://t.co/F4i5BR1V8w

お供を集めるノベルパート(5分程度)と
鬼ヶ島を攻めるRPGパート(30分~1時間程度)

※画像は開発時のものです

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ウディタやりたいから、暁 滅の歩行グラを作りました…でも、トレー
スさせて頂いた部分もあります

ちゃんと動いたらいいなぁ、なんだかちょこちょこ動きそうで可愛いです

イラストの方は少し修正しました

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