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シェイプキーでしゃべってもらった!🗣あうあう言ってそう😆
#blender初心者 #ちいかわファンアート
参考動画様:https://t.co/lZeGRsEynp
シェイプキーもこちらで参考にさせて頂きました!ありがとうございます😊 https://t.co/W0r7tu4U98
スカラベちゃん進捗(アバターマーケット参加予定)
今日はウェイトとUVの整理とブレンドシェイプを倒した💪💪
あとはテクスチャとノーマル頑張れば私の勝ち!
サンタモニカ在住のデザイナー、アダム・Gは、ミニマルなイラストレーションを、特徴である黒と赤で定義することで知られています。「メッシーモッド(雑多なモダニズム)」と表現し、その美学はタイトなカラーパレットで表現された多彩なシェイプとして現れています。https://t.co/Hb1iuT4FCh
【ver.1.1】Free/無料でboothに登録しているイヤリングセットのアップデートをしました。
▾変更
ファイル…blend → unitypackage(fbx,prefab×2)
シェーダー…プリンシプルbsdf → mtoon
▾追加
シェイプキー…長さ、スケール変更
マテリアル、テクスチャ…金色と銀色
https://t.co/lw2z9YWo9P
#VRM
#2022年4月映画ランキング
12本中トップ5
1.ザック・スナイダーカット ジャスティス・リーグ
2.マン・オブ・スティール
3.シェイプ・オブ・ウォーター
4.アオラレ
5.ワンダーウーマン
今月はDC強化月間でした
造形力云々からは外れるけど、描画順制御を使いたかったので目単体で作成。
シェイプキー作成省力化のためシンプル形状にし、サブサーフ&サーフェス変形で凸形状に。
顔に沿わせるためのアーマチュアと併用するためにサーフェス変形の強さは0.5。
視差マッピングで瞳の奥行きを表現。
貫通対策シェイプは限界まで絞りました。貫通を絶対に許さない。絞る箇所は細かく分割しましたが、必要であれば分割個所の追加を行うのでご連絡ください
へそ出しバージョンと
そうじゃないバージョン
シェイプキーで切り替えられないかな。
ブラウスはいけそうだけど
スカートは結構位置変わっちゃうから厳しいかな…?
#Carat_Vmall
enu by nullの足音 (2/2)
写真を忘れていましたけど、メインに展示されていたストラップハイヒールもキレイですし、シェイプキーで様々なデザインを演出できます!
#3ヶ月でさいとうなおきを倒す
#3ヶ月上達法
カラー大ラフ案。
とりあえずラインとか奥行きは分かりやすいからなんとなーくは練れるんですが、シェイプがマジで分からない。
ベタ塗りしても良い形と悪い形ってのがそもそもわからない…
一先ずこの2案から三巡目の絵描いてきます。
また、口まわりを少し微修正しています。口と牙の形がちょっとだけ柔らかくになりました。
(bodyのシェイプキー「no_fang」を100にした状態でアップロードすると牙のないアバターにすることもできます)
あとは帽子の詳細作ったらUV展開してテクスチャ作ってシェイプキー入れ……入れ……。先長ぇな……。ついうっかりすべてのタスクをひっくり返して今ある技術を駆使した俺の性癖詰め込んだ美女アバター作ろうとか考えるから……いや、くっそ楽しいからいいけどよ