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前髪、サイド、後ろ、襟足をわけて作って、別々に組み合わせたほうがいい。特に襟足とか、モーフなくても、別に作っていたら、角度を変えればモーフと同じ対応ができる。
【Maya】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る。9 完成♪ | Daz StudioでCreate3D。CG制作作業日記 https://t.co/CM5DjrMd8H
Genesisの登場で、これは3D、自分で作れる!
ってなって、ソフトをあさって、ZBrushを買ったころに『進撃の巨人』を読んでて「シーンを作ってみよう」と思って、服とか巨人モーフをZBrushで作成したのがこれ。
こちら中国の方にお描き頂いたイラストです~💚
お描き頂きありがとうございます~💚
トラノ・モーフ~🐯
#ミミカリカチュア
←想定した絵 やってみた3Dモデル→
瞳の輪郭をボヤかせる表現いいなぁと思いUVモーフでやれるか試したけど、これはモデル構造から変えないと厳しい感じだ。
材質順もいじらなければいけなかった
ただこれ、笑いモーフに引っ張られたとき、おかしくなる…
あと顎のライン、変なエッジ出てたから弄ったら、ちょっとふっくらしたかもしれない?
正解できるなんて思ってないけど、正解が分からない。
夏羽ver1.2に更新しました。髪と服の造形修正、怒りモーフ追加、手袋のウエイト修正、書き忘れてますが白目への陥没修正、顔の法線修正です。https://t.co/fOVKkWP4gL https://t.co/NQRDWC1zn3
ポーズとかモーフの練習(フィガロって花食べるの似合いそうだなと思っただけで特に深い意味は無い&添えるだけで様になる兄弟弟子)
お借りしたもの(敬称略)
model / ミグ、シロタカブ
Accessories / いつものほん、一護牛乳
effect / 潮、ハル、のりしお、桜庭リョウ