画質 高画質


バイオハザード6、ストリートファイター5などの2010~2015年あたり発売のゲームのクオリティは低かったけど、2010年代後半からのクオリティが凄く上がっていて良い!
バイオ7、DMC5、モンハンライズ、SF6など。
一因にRE ENGINE含むゲーム制作のワークフローが良いのが見て取れる

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アスファルトを鳴らして、の最後のカメラワークの話8時間やるか……

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キャラをポーズを取らせたフィギュアのように置くだけの絵ではなく
カメラワークも取り入れたことで世界観が出てそれっぽくはなった

特に今回は自撮りをテーマにしたから
カメラワークを意識できたのとどんな環境かを背景で表す必要があったからリアル?さが出せた

明らかに生き生きとしてる

成長。

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本日3/18が 復刻最終日
モバマス最高傑作との呼び声が高い蒸機公演が出来るのは今日22:59までが最後です
このイベントが終われば、後はモバマスサ終を待つだけになります

皆様どうか、後悔の無いように。

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【連続投稿183日目!】仮想化メモの取り方 ― ワーク ― グラレコ楽描術|楽に楽しくかくから「楽描人(らくがきじん)」、世界を変えるから「カエルン」 https://t.co/riRf9GRK4f

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タブレット学習
めっちゃやりたいって長女に言われるんだけど
頭が古いから「筆圧が…」ってなって
やんわり断り続けている😅
しまじろうもどうしようかなぁと悩み続けて結局継続届出せてないし
今やってるワークが終わったらまた考えよう
現在やっているのがこの2つ
1日どちらかを3〜4ページ

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1時間20分で描いたラフ。
DSゼノサーガの蹴り技を後ろ側から描いてみたつもりなんですがイマイチ迫力が出ません。
もっと構図やカメラワークでカッコよく見せたいのですがどうしたらいいでしょうか?

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あなたが私に追いつくことができるかどうか見てみましょう!
Let's see if you can keep up with me!


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28年前の1995年3月17日、SFC版「キャプテンコマンドー」が日本で発売(SHOEI)#カプコンアートワーク

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GM☀️

私はNFTを選ぶ際に、アーティストの個性、高いクオリティのアートワーク、作品に反映された世界観、熱心なコミュニティのサポートなどを考慮しました。

残念ながら、これらの要素は価格を決定しません。… https://t.co/OuK0D8cf6s

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マジで最初のラフがクソなんですけど、いかにカメラワークが大事なのかわかるね…
クリスタの3D素材様様ですわ
なんとなく影の入れ方もわかるからありがたい

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アートワークに載ってた私服?ランツ&ヨラン

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そして今回のインエナ🔋のジャケットは そらみけ氏 ( ) による 描き下ろしイラストとなります✨

シノスラの世界に合う和風でオシャレなアートワークありがとうございます✨

𝑩𝑰𝑮感謝…🙏

https://t.co/oXcDdZcSyx

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『テレワーク聖女~女の嫉妬が原因で国外追放されたので 今後は王子も魔王もEXスキル【遠隔操作《リモート》】で対処します』

なんと中間選考通過しておりました💕カクヨムコン本格参戦は初でしたので本当感謝しかありません。ありがとうございました🍎
https://t.co/8WDoUEFWzA

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こんばんは、リンです❗
みなさんは最近お酒を飲む機会がありましたか❓️
食料品値上り以降も飲酒頻度と飲酒代は『変わらない』が過半数、というアンケート結果が🍻
みなさんはどうですか😊

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