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26.画像のようにキャラなどの着色が終わった時このままだと味っけがないので、暗めのトーンと明るめのトーンのグラデーションを比較などで透明度薄めで載せた後、それによって平面化された部分をオーバーレイにて影部分を紺色、明るい部分をベージュ系といった感じで陰影をつけて立体感を出すこと。
🅰️
メガシンカ前と大きさそんな変わらん感じでした(小並感)
謎の六角形の部分平らなので、ベース崩さずサイドにパテ盛って平面化(表面処理前)
🅱️
メガシンカ前と大きさがだいぶ違う気がするので、ジョイント殺さずどうにか加工します
レジンに偏光塗料混ぜても大丈夫なのかな、上から塗るんかな🤔