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黄金比:Golden ratio
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綺麗に見えるのには必ず理由がある。
文字にもこれは絶対当てはまるんじゃないかと最近思ってます。
さらに座標を求めたら、必ず綺麗に見える線を通っているんじゃないか。
こんな感じで、最近は「文字」と「数学」の関係性について興味がある僕です…。
さっき生まれた新しいオリキャラ、
コードネーム「U」ちゃんです。
U「座標確認。…完了。エネルギー充填。…完了。
障害なし。エネルギー波観測。…正常。オールグリーン。ミッションモードへ移行――」
U「――宇宙観測、開始します――」
#青で繋がるみんなの輪
青は、いつも思いっきりぶちまけたくなる色で、感化される色で、大好きな色🐬💕
noise関数をellipseの色・座標・大きさと掛け合わせ。
#p5js #processing #creativecoding
やっとここまで行けた
「PMX経由からのFBXでの導入」から切り替えで長々とVRMでの導入テストしてましたが座標ズレもなくHitogataに送り込めた
縁取りも入れてみたり視線モード切り替えからのカメラ目線も対応
頭浮き対策でウェイト塗り込んだ関係で髪揺れてないので対応後体の部位を消してやっと一段落
#深夜の真剣お絵描き60分一本勝負
宇宙の絶対座標
真理の原点
その言葉の正しさは全てに先立つ
稀神サグメ possessing 宇佐見蓮子
Ghaneveille -収容幻想- 第十三話「空飛ぶ女子高生の最後の一日」より
#Ghaneveilleファンアート
このcurveVertexを簡単になめらかにつなげるハックめちゃくちゃ便利です。ランダム座標使っても良い感じに繋がります。 https://t.co/vp6KDczTjf
溜め撃ちやスライディングなど、新しい動きを組むたびに想定してなかった不具合が出て修正という連発。梯子の昇り降りひとつにしても、ざっくりした位置で上下が押された時の座標補正など、やることいっぱい…こんな単純な物でこんなに大変なのに、最近のFFとか一体何をどうやってできてるのかというw
@muszoy VRC_AVatar Descriptor (Script)の一番上のView Positionで視点の座標を変えましょう
見た感じXYは合ってると思うからZをわずかに減らして顔にめり込ませるといいかもしれない