今日は特殊効果紹介コーナーだぜ。第139回はL・ゲートだ。一部のクリーチャーが持つ、特定種族の味方獣を墓地から回収出来る能力だな。自身が破壊される代わりに発動して、指定された種族の味方獣1体を墓地から回収、その後で自身は山札の一番下に行くって感じの能力だぜ。

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Goプリ。デュエマの色役割を当てはめると実はフローラが闇文明で、トワイライトは光文明なんだよな。実は努力は自分しか幸せにしない自分中心の行為。だから闇文明。逆にトワは生まれ持った身分つまりは秩序に従えって言ってるからじつは光文明なのよ。そして、デュエマの光文明はたまにやらかす。

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イモータル・ブレード
クロス対象が攻撃する度に墓地から味方獣1体を回収出来る魔導機。更に、誰にもクロスされていない場合、場の全てのクリーチャーをスレイヤー化する。広範囲のスレイヤー付与はなかなか強力。使うなら敵獣までもスレイヤー化出来る点を活かせると良いだろう。

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闇文明今日の一枚、更新だよ、、、
復活のトリプル・リバイブが多色になって、墓地肥やしが付いたって感じだよ、、、3ドローから3枚捨てる、狙ったカードを落とし易い墓地肥やしだから、下準備なしで使っても大丈夫なのが、かなりありがたいよね、、、

もよろしくね、、、

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闇文明今日の一枚、更新だよ、、、
墓地にムゲンクライム持ちを複数落としながら場数を稼げるのは、ムゲンクライムのサポートにはかなり役立つよ、、、墓地に1枚も落とさない選択もできるから、山札が残り少ない時でも気にせずに出せるのもいいね、、、

もよろしくね、、、

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マナから呼び出すから、マナに任意の味方獣を送れるカードと組むと良いな。味方獣をタップ出来る、シンクロ・〜呪文やムゲンクライムのコストとしてタップすれば、攻撃をしなくても発動を狙っていけるぜ。
今回の特殊効果はマナ光臨だったぜ。次回も楽しみにしてくれよな!

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今日は特殊効果紹介コーナーだぜ。第137回はマナ光臨だ。山札から味方獣1体を呼び出すコスト踏み倒し系能力、光臨の派生能力だな。光臨と同じく、ターン終了時にマナ光臨を持つカードがタップ状態で場にあれば発動出来るぜ。当たり前だが、使うとマナが減る点には注意だな。

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闇文明今日の一枚、更新だよ、、、
ムゲンクライム2で出せる上に味方獣蘇生が出来る、なかなか便利な子だね、、、コスト3以下なら文明も問わないし、進化獣でも呼び出せるから、死神術士デスマーチとかを絡めて速攻を仕掛けてみるのも面白いかもね、、、

もよろしくね、、、

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闇文明今日の一枚R、更新したよー。
軽量の手札補充要員としてはそれなりに扱い易い能力だよねー。回収が任意だから単なる墓地肥やしとしても使えるし、墓地にあるカードや手札とかの状況次第で動きを変えられるのはかなり便利だよー。


もよろしくねー。

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闇文明今日の一枚、更新だよ、、、
なかなか便利な能力を持った子だね、、、これと同じく敵獣の手札戻しと墓地回収が出来る、スパイラル・ドライブや深塊封魔ゲルネウスの存在を考えると、かなりコストが軽くなって扱い易くなったんじゃないかな、、、

もよろしくね、、、

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闇文明今日の一枚R、更新しましたわ。
なかなか悪くない性能なんですわ。こちらにも魔導具であるという利点はありますが、相手呪文のコストを恒久的に上げる光文明の音奏プーンギと比べると、少々微妙に見えますわよね、、、


もよろしくお願いしますわ。

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今日は特殊効果紹介コーナー。第134回は天才シンパシーです。シンパシーの上位能力で、現状は革命編のラスボス、伝説の正体ギュウジン丸のみが持つ召喚時のコスト軽減能力ですね。軽減値が非常に大きく、対象の味方獣1体につき、自身の召喚コストを10も軽減してくれます。

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闇文明今日の一枚R、更新しました。
悪魔神様に使える神官ですね。バロム様一族を補佐するんですが、コスト9とそれなりに重いので、ダーク・ライフなどの墓地を肥やしながらマナも増やせるカードと組んで使うのが良いでしょう。


もよろしくお願いします。

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闇文明今日の一枚R、更新しました。
良くいるデメリット持ちの中型W・B獣ですね。デメリット効果に違いはありますが、同種族の中型W・B獣な黒神龍ギランドなんかと比べてしまうと、使い勝手はかなり微妙に見えてしまいます。


もよろしくお願いします。

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闇文明今日の一枚R、更新したぜ。
S・C能力はあるが、かなり地味目だな、、、5コストだと、封魔デッキじゃ封魔ガルマジアスあたりのメインアタッカーを出して殴りかかりたいコスト域で、わざわざこれを呼び出す機会は少ないだろうぜ、、、


もよろしくな。

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闇文明今日の一枚R、更新したぞ。
魔導具を補佐する暴犯者だな。能力自体は悪くないが、魔導具デッキには魔導具でもなく無月の門を持つカードでもないカードを入れるスペースが殆どないことを考えると、使う機会はかなり少ないだろう。


もよろしく頼む。

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闇文明今日の一枚R、更新しました。
あの悪魔神バロム様の過去の姿ですね。この姿でも広範囲の除去能力を持ちますが、こちらは登場時ではなく破壊時に起動するので、能動的に使う場合には他のカードで支援すると良いでしょう。


もよろしくお願いします。

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しかし場に進化元が必要ではない分、通常の進化GVに比べれば場に出す難易度は低めです。失うマナを回復する手段さえ用意しておけば、マナ進化特有の奇襲性の高さを活かして一気に攻め込んで行けるでしょう。
今日の特殊効果はマナ進化GVでした。次回も楽しみにして下さい!

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今日は特殊効果紹介コーナー。第133回はマナ進化GVです。進化獣が持つ特殊な進化方法の1つで、マナゾーンの味方獣3体を進化元に進化する能力ですね。マナ進化と進化GVを合体させたような能力で、場数は減らしませんがマナを一気に3枚も失うので、使う場合は注意が必要です。

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闇文明今日の一枚R、更新しました。
MBは場の全クリーチャーのパワーを最大で9000低下出来る、かなり強力な除去能力ですね。外見と名前には面影がありますが、超神星アポロヌス・ドラゲリオンの転生版、、、なんでしょうか?


もよろしくお願いします。

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