相変わらず向こう側はツルツルなんですが、向かって右上あたりに透け感を追加してみました😝
https://t.co/Y6vWoGkcX3

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カッコよいものを発見したので早速装備
めっちゃよい!

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VRoidモデルちゃんの髪形がいい雰囲気になってきた😊
https://t.co/oElbVNtT2E

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講座の撮影で作ったネコミミJKちゃんが動くところです⸜(*╹꒳╹* )⸝ペカーン
可愛く出来たのですっ✨(*´꒳`*)✨
撮影も一通り終わったから、ここからは編集作業を頑張るぞ~っ💪(๑>◡<๑)✨

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💛The latest commission is coming to an end!💛
👀A new round of applications will open from 9/26 to 10/3!!
🌈(BTW I HAVE A SURPRISE EVENT COMING UP!)
👉Application link: https://t.co/1FNrffA4RW

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VRoidStudioのベータで作成した夜華のブーツ(body+靴)をblenderのベイクを使用して正式版のブーツへ移植テスト。
ペイントソフトで少し修正。なんとか移植できたみたい。
キツキツタイプのベータ版の形もいいけど、バランス的にはやっぱり正式版のほうがいいのです。

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vroid初めて触ってみたんだけど、いい感じの髪型ができた

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華純ちゃん進捗
服のリボンをめうちゃんのしっぽみたく髪の毛で作ってunityで体に追従させるつもりですがうまくできるかわかりません!
 

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明日からblenderだよ~


【VRoid】今年のハロウィンキャラクターのモデルを作る日記(前編)
https://t.co/r9ZbQLLZ2C

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⚔🌙
大体出来たので踊らせてます✨

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深夜テンションでいろいろWebツールをかましてたら、多分何のことだか解らない画像になったので、供養ついでにアップしてみる
一応、元はVRoidStudioとVrmPosingDesktopなのは変わらず
(今回、髪の毛のボーンを弄ることで平面に散らすイメージを作り出してみました)
大丈夫、見つからない…うんうん…

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試行錯誤の末、三つ編みおさげに決めました❣️
おでこを出すから生え際もちゃんと描きこみます
早く完成させなきゃモデルちゃんがかわいそうだね😝
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包帯難しす


【VRoid】今年のハロウィンキャラクターのモデルを作る日記(前編)
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