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実際の骨標本か等身大サイズで型の良い骨模型(個人的にはSomsoをオススメする)が身近にあるなら、触る事をオススメする。この体験では、骨の太さや長さ、起伏などを手で記憶できる。例えば、作品の検討用に骨を描いたり、造形した時に太すぎたり、短すぎたりすると違和感に気づけるようになる。
新作版画となった今回のこの絵ですが、これはもう版画でしか存在できない状態なんですよね。例えばモデペの盛り上げ位置。当時のカバー用のレイアウトだと間延びする所を1枚絵のバランスに修正したりとか。原画と一緒に展示するので見比べてみて下さい(これ、ドM行為と言わずしてなんだという…)😇 https://t.co/sNuHBF58Rg
例えば「初恋の人を今でも」と「まさか 偶然…」をつなげたら意味深で良さげとか考えたらキリがなくて。なんだかんだ琴子推してるとこあるんだから琴子歌唱メンバー曲だけで良くね?いや難!とかなったりならなかったり。
そんな『坂道には愛しかない vol.2 』はこの後15時から薬酒Bar高円寺にて!
まだフォーカスポイントに関係してるけど、キャラがメインフォーカスになってる時は背景に負けないように気を付ける。例えば
1枚目→背景の色を薄めにしたり
2枚目→エレノアの周りの色を暗めにしたり
3枚目→アウトラインを太めにしたり。
4枚目→これは失敗例。
デレステ 衣装変更設定アップデート、すごい〜!ルームでも衣装を変更できて、例えばNアイドルが女子寮に入っていてもユニット衣装を揃えられたり出来る!写真みたいにブルーナポレオンとか。
結局塗りでは???
タイムライン見てると最近新しく見るのは肉感系とふんわり素朴系と蛍光色バシバシ系あたりに分かれてると思う
例えば蛍光はこうスプラトゥーンのインクぶちまけたりイナズマのエフェクトバーンだったり?
こういうのが令和っぽさなのかしら(あくまで私のTLなので偏りがあります
【モックアップって何?】
実際にはモノになっていないけど、それっぽく作って見せる手法。
例えば雑誌の仕事をしたいとして、ただイラストを見せるよりも、誌面にイラストが入るとこんな雰囲気になるよ!と説得力を持たせることが出来ます✨
ゲーム系でもスマホ画面にはめ込むと説得力が増します!
@rrrrBaRB これほんと悩みますよね。
どちらの場合も上げるといいのかも。
例えば一枚目『死ななかったことが』良かった姉妹(とくに姉)と二枚目『死ななくても』良かったラクスの影武者、ですか。
⑩ してみると目指すのはBJD CROBIあたりなのかな?
未だによく知らん(笑)
CGには例えば「collision」など物理演算を伴う衣服と肌との衝突、あるいは突き抜けを計算する仕組みもあるけどとにかく今はスピード勝負
@remunn1 例えばこんなよしのんを描きかけてたり…
自分的に納得いかなくて上げれずにいるのでしてー(,,> <,,)
そうだといいですがっ!
今までなら即上げていたこの絵も『何この色選びw』『線雑!』『バランス悪っ』
とか思っちゃいますねー(´・∀・)
小学館の『少年少女日本の歴史』は頭がおかしいレベルで細かい。
例えば奈良時代の藤原四兄弟が天然痘で全員死んだシーンも、なんの説明もないが、長幼順ではなくしっかり死んだ順に並べている。
次男房前 4月17日
三男麻呂 7月13日
長男武智麻呂 7月25日
四男馬合 8月5日
アポロチョコアドルさん描きました(幻想強め注意)
例えば毛染めが落ちないやつだとして、出発するまでそのまま髪伸びるの待ってたらどうなるのかなって…
お父さん似かなぁ…って。
#やーいお前のとーちゃんサムシングブルー
バイトで全然OP出れなくてすみません!
実はノリがいい女です!例えばヒーローポーズやってって言ったらドヤ顔してビシッと決めれるタイプです(え?)
東方少女綺想譚 ドハマり中です!!
このゲームかなり細かく作りこまれていて例えば東方キャラの頭に乗った状態で話しかけるとセリフが変わるんですw
後キャラの立ち絵がいちいちセクシーで素晴らs()
顔が無い、見えないキャラクターを感情豊かに描いているものが好き
例えば目隠れキャラが実は美形でも可愛くても良いけど、前髪透かして目が見えているのは最早目隠れキャラではない。時折見えるから萌えるんであって常に透けてても目隠れフェチの私の心は動かないのである(クソデカくない主語)